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便以惊人的速度,带领程序部门完成了《霜雪计划》的底层代码优化。
再以此为基础,带队完成了云游戏的开发。
当然,目前为止,这些人还以为是老板在带队。
但实际情况是:许梦办公室的桌子上,摆着三台电脑。
一台许梦自己用,做《战争之王》的开发工作。
一台给小梦用,带队搞《霜雪计划》的代码优化乃至重构一一也方便许梦偶尔看一看过程和进展。
最后一台,小梦用自己的卡通形象坐在桌面上玩球丶看书丶刷短视频,方便随时冲主人卖萌。
充实又快乐。
不出意外的话,很快筑梦就能完成云游戏的技术实践,得到[智能NPC]功能的又一块关键拼图。
这样一来,[虚拟城市]就可以更热闹丶更有「人」气儿了!
《霜雪计划》中的角色,也能更加聪明和善解人意。
许梦从车窗外收回视线,打开手机看了眼备忘录,又开始琢磨另一件事一体感游戏平台。
之前在科隆,他就和厉云川达成了初步意向:
提供技术支持,让《完蛋!我被恶鬼包围了》可以使用体感同步服进行游戏,给玩家们提供更强的沉浸式游戏体验。
《列国》的总策划陈雨嘉,也希望《列国》可以使用体感同步服游戏。
回国这几天,他也说服了他的老板,明天许梦就要带队去幻珑游戏和他们谈正式合作。
现在《神之渊》的下一世代,也要登陆这个还停留在计划中的游戏平台。
再加上自家的《霜雪计划》丶《战争之王》,和未来的虚拟城市。
就算不去考虑那些只表露出一些意向,但还没有具体项目的工作室。
在内容量上,这个游戏平台也已经初具雏形!
「筑梦游戏平台,可以正式纳入日程了。」他说道。
看上去是自言自语,实际上是说给小梦听。
许梦行动力超强,第二天一大早就穿着体感服丶戴着VR眼镜坐在办公室地毯上,和小梦一起开工。
忙到中午吃了饭,又去和科隆展上留下联系方式的合作商谈合作。
8月的最后几天,他一直在这样的忙碌中度过。
然后,9月便到了。
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