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攻击都有可能被更改判定,相当于他们损失了20的治疗量和dps。
总的来说,机锋之眼是一个打极限的boss。
机锋之眼本身是不会攻击的,玩家开始攻击机锋之眼之后,p1开始。
p1的时候,机锋之眼房间四个角落里面的魔法阵将会开始传送出小怪来。
分别是两种怪物,每次传送出现两个半蛇人牧师和两个半蛇人猎手。
猎手有多重射击技能,给团补造成压力。
猎手的拉法比较诡异,因为猎手会攻击他能攻击到的最远的目标,而且是没有仇恨的,所以说其他人要靠近蛇人猎手,而ap30要远离猎手,这样才能拉得住怪物。但是又不能战得太远,因为蛇人猎手有被动技能,距离越远伤害越高。
另外,猎手还会给攻击的目标上暗影剧毒,使那个目标受到的伤害增加30,秒t神技。必须及时驱散,尤其要注意驱散法术是不是被机锋之眼给改了判定,如果驱散法术被机锋之眼挡住,要立刻进行第二次驱散。
相比于猎手来说,牧师可能要更加恶心一些。
半蛇人牧师有精神鞭笞,持续伤害一个目标,并让它减速。
半蛇人牧师会给t上一个诅咒,叫做生命诅咒。被诅咒了之后,所有对该目标的治疗都会转化成为对该目标的伤害。也就是说,治疗给t加血将变成给t造成伤害。他们灭这个技能不知道灭了多少次,生命诅咒释放起来无声无息,根本就没有征兆,有的时候也不能怪治疗不注意。
t的血线危急,这个时候谁还有心思去看t的身上有没有这个状态?至少二团的治疗都不是职业水准,他们没有这种分心几用的本事。
最恶心的东西莫过于黑暗治疗。
牧师会给自己套一个谎言之盾,吸收很高的伤害,然后开始对机锋之眼施放黑暗治疗。黑暗治疗一次就可以给机锋之眼恢复至少15的血量,也就是说,只要让蛇人牧师用出一次黑暗治疗,他们就可以哪儿凉快哪儿呆着去了。
但是身上保持着谎言之盾,牧师的施法又不能被打断。
所以说,一旦半蛇人牧师开始释放谎言之盾,所有dps必须立刻转移火力,把谎言之盾打掉,然后打断黑暗治疗。另外,不管boss打到什么程度,反正四个魔法阵里面的小怪是30秒出一次,要是dps不给力的话,小怪就会越来越多……但是如果把火力全部倾泻到小怪身上,机锋之眼血本来就多,到后来肯定要因为治疗空蓝而崩溃。
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