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中规中矩了。
1号boss简洁明了,而且风格设计别出心裁;2号boss看似复杂,但是只要抓住仇恨减半这个核心,就可以延伸出来很多打法;3号boss牵涉剧情,而且考验团队熟悉程度的boss应该算是一种创举,但是4号boss机锋之眼,其实和以前网游里面那些传统boss的设定非常接近,没能给人一种耳目一新的感觉。
如果说一定要用一个词来形容这个boss的特点,那就是恶心。他们灭得都快要吐了,并不是因为团灭带来的暴躁,而是因为这个boss打起来让人心里憋屈。杨海个人来说并不欣赏这样的boss,因为有的时候,就算队友都没有犯任何错误,可是运气不好,还是过不了。
这个boss是这样的。
机锋之眼是撒库西在和暴君神班恩交战落败时被打伤并脱落的一个眼珠,虽然撒库西在班恩的手下侥幸逃得一命,但是这个眼睛算是毁了,机锋之眼就是那只被毁掉的眼球。撒库西炼金工程双精通,手艺精巧,他把自己的眼珠炼化成了机锋之眼。
机锋之眼处在房间的中心位置,是一个漂浮在空中的可爱的红色晶体,散发着美丽而危险的光芒。
房间的四个角落里面分别有4个魔法阵。
他们一踏入房间,身上就多了一个debuff。
机锋之眼的伪装:你的一切动作都要受到机锋之眼的监视。机锋之眼会对其进行二次判定,如果判定成功,伪装领域将会更改原判定。
这个就是伪装领域的威力,在这个领域内,领域的主人可以伪装,假装你的动作判定不生效,然后重新判定。比如说天空打了一发暗影突刺,但是机锋之眼可以假装这发暗影突刺没有成功,然后让其重新再判定一次,如果判出现,那么天空的这发暗影突刺就会被强制取消;如果判定失败,那么就继续。
杨海大概总结了一下,机锋之眼判定生效的可能大概在20左右。
机锋之眼还有一个主动技能:
机锋收割:当一个敌方目标生命值低于10的时候,机锋收割立即发动,使该目标死亡。
也就是说,在这个副本里面,机锋之眼会把全团的生命值压缩10
杨海原本损失210点生命才会死亡,但是现在只要损失189点生命,剩下那21点将由机锋之眼代劳。
机锋之眼的血很厚,很厚,足有8万。或许8万看起来简单,并不比无面者多太多,但是在机锋之眼的伪装之下,每一次
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