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【这家精神病院绝对有问题!】
【这不是废话么?哪家正常的精神病院会像副本里一样闹鬼啊。】
【不是这个意思, 我的意思是说这家精神病院肯定对玩家有什么限制或者危害。要不然为什么要让玩家在7天三次病发之内逃出去?】
【楼上的,我同意你的看法。万事皆有因果,只是为了自由病人根本没有必要逃离精神病院。毕竟绝大多数病人之所以会住进来就是因为生病需要治疗。如果仅仅是因为这种理由出逃, 这简直就是在背离他们来这里的初衷。除非……】
【除非在这里根本得不到有效的治疗。】
【也可能是这里的医护人员虐待患者。我曾经在新闻上看到过养老院的护工虐待老人之类的报道,说不定这家精神病院也是这样。】
【对对对,可能真是这样!】
【你们太想当然了,真相真要是那么容易猜到那还是B级世界吗?】
在直播间内的观众众说纷纭地猜测真相的同时, 苏霁陷入了沉思。
主线任务让玩家逃离这里的原因究竟是什么?
除了治不好病, 让患者受到虐待这种浅显的理由之外, 应该还有其他更重要的原因。
或许……继续待在这家精神病院会威胁到病人(玩家)的生命。
记得刚才任务提示说过,玩家需要在病发之前离开精神病院。若是三次病发之后,玩家还没有逃离精神病院, 将药石无医。
那么问题就来了。为什么三次病发之后没有逃离精神病院就会药石无医?
他思来想去也只能猜出一种可能——
这家精神病院或许存在着某种能让病人的病情加重的人事物。
而这三次病发也不仅仅是游戏副本设置给玩家的时间限制,反倒更像是一种提醒。就像一些癌症病人总会经历三个阶段:初期,中期和晚期。
三次病发正好对应上这三个阶段。病发一次就代表他们的病情会加重一次。三次病发结束后玩家的病情就进入了晚期,而一旦病情进入晚期了也就意味着离死亡不远了, 因此才会药石无医。
根据任务提示可以得知,这三次病发是必然性的, 个体之间可能存在着时间上的差异, 但是并不存在不会发作的可能性。而他们只有在病发之前逃离精神病院才会获得生路。要不然,只会他们的病症只会在精神病院里变得愈发严重。
安然之所以会死在这里,兴许也是因为这个原因
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