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力值还更明显。
想到这里,韦恩赶忙把自己的紫色大心脏杀手徽章重新装了上去。
青铜的都这么厉害了,紫色的简直不敢想。
以前韦恩不喜欢这个大心脏杀手徽章,主要是因为他拿来没用。
但现在不同了,他已经是球队主力,而且还是队中最最靠谱的三分点。
如果遇上需要绝杀取胜的局面,说不定真能轮到自己投!
徽章装备槽韦恩搞定了,但第二个“特殊动作”装备槽是什么鬼?
用了这个系统这么久,韦恩也没见过啥特殊动作包啊。
什么是特殊动作?库里的滑铲扣篮?邓肯的原地大风车?
韦恩摇了摇头,只能把这个先放着不管了。
随后,韦恩满怀期待地点开了能力评价界面。
加能力值,这才是每次升级后最幸福的事情。
这一次刚一进入加点界面,韦恩先是发现加点机会变成了35次。
也就是说,并不是每一次升级,获得的加点机会都是固定的25次。
其次,韦恩还发现了一个新解锁的属性——横移速度。
他的横移速度初始属性意外地还不错,居然有64。看来,体重轻也不全是坏事。
看着手里的10万成长点,韦恩小小地激动了一把。这一次,一定要氪个痛快。
但很快,他又冷静了下来。
韦恩突然想起,按照这个系统的尿性,这一次怕不是……
默默点了一下力量属性后面的“+”号后,果然,系统升级到3.0版本后,加一点属性就特么要1000!
再点一次,就变成2000了!
还真尼玛是水涨船高啊。
韦恩一直点力量后面的“+”号,一直点到47,系统提示由于体重限制加不动了。
也就是说,47力量,就是韦恩现在这体重的力量上限了。
虽然韦恩对力量的增加很有耐心,但这个耐心仅限于提升上限这个过程的耐心。
上限提升后,谁不想一步顶到胃呢?
再说了,赛季进入比赛期后,韦恩的增重训练也停了,力量涨得不会像之前那个月那么快。
这时候,就需要用成长点来代替训练了。
只是……
12点力量,就要花掉韦恩78000的成长点数。
好鸡儿贵!
但一想到正式比赛
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