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武魂之后整个人的全属性会得到一定提升,攻击的威力也会更大,在内气使用上也会更熟悉,于是就有了超过没武魂武将的实力。

除此之外,武魂作用就在于对没有武魂武将的实力压制。

一个没武魂的面对有武魂的同级对手整个人的实力会得到削弱,最多也只能发挥出七成的实力。

如果更低那就低了去了。

所以一般拥有武魂的都能很轻松的打败之前十个没武魂的自己。

但面对高自己一个等级的人,武魂的压制虽然有,但也没原本的那么强。

武魂这东西的压制效果也只是针对同类,也就是说人类。

所以在面对灵兽之类的,拥有武魂的可能还不及一群自己能打败的同级武将。

灵兽的等级也是差不多的道理。

高等级灵兽对于低等级灵兽有着压制,也就导致了高一级的灵兽往往比低一级灵兽强上许多。

但实际上战斗力差距并没到那个程度,也就导致跟人作战的时候,没有想象中的实力。

所以实力换算过来就大概是初级灵兽等于没武魂的普通王级,中级则是有武魂的,高级则是没武魂的皇级,顶级则是相当于有武魂的皇级。

而到了神兽,仙兽这个等级已经没什么太大的缺点了,就算有也能被另外极其强大的一点所弥补。

所以这个等级的都是相当于圣级的战斗力,没有什么有武魂没武魂的区别。

这是因为只有拥有武魂的人才能升到圣级,这是一个先决条件,如果不满足这个条件,那么你再强也只能是一个皇级。

这些只是大概数值,毕竟总有一些可以以弱胜强的人或兽在,而且不同的灵兽擅长的方面也不同。

比如历史武将跟普通拥有武魂武将就有差别。

历史武将就是原本在历史上留名的人,几乎每人都是有天赋的人,否则何以借此成名?

其实这不是重点,重点就是即便没有,系统也会让他有!

咳咳……

也就是说,普通玩家和历史武将的差别,除了武魂之外,还差的就是天赋和特长,只有弥补这点,才能真正跟历史武将争夺。

扯远了,又水这么多,把灵兽大概实力划分说下,至于美国区那些魔兽实力就没什么等级划分了。不过最强的称为神兽,而华夏区这边最强的是仙兽和神兽,反正都不重要,只是为了水字数……

……

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