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败……

咳咳,坚持就是胜利,不要在意这些细节。

好在林迁也知道整个区放弃的条件,领袖每天能发起一次投票,发起之后,只要拥有百分之五十的领主玩家同意便可放弃战斗。

所以林迁在路上狂奔的同时,也祈祷美国区不要放弃,否则这次他们的收益不知道要降低多少。

很快,林迁直接跑到了领主石碑附近,手直接触碰上去,点击出现光幕下面新出现的选项――宣战。

点开之后就只有一个美国区在上面,林迁也没犹豫,直接点了上去。

“地图公告:华夏区对美国区宣战,双方攻击无效效果解除!”

看到这条消息出现,林迁才放松下来。

之前没打算立即宣战一是没想到这点,二是担心其他国家在那时候就安排了人手在附近,自己只要一宣战,他们人就出来攻击。

如果真的出现这种情况,刚刚经历过一战,身心疲惫的华夏区能守住?

不过有了新复活的士兵,林迁就把顾虑抛之脑后了。

宣战之后,因为只有一个国家的原因,宣战这个选项从光幕之中消失了。

取而代之的是认输和求和,同时还有一个同美国区交战中的状态。

“华夏区对美国区主动宣战,因华夏区是宣战一方,且美国区目前防守没有成功,所以华夏区获得宣战者特权。如美国区防守成功,则宣战者特权取消。”

宣战者特权:只要己方人数不低于宣战时的百分之三十,领主石碑将处于不可摧毁状态。

看到这条只有自己能看到的消息,林迁笑了起来,笑的十分开心。

这不能怪我啊,这要怪系统。美国区,受死吧!

不过系统考虑的还真周到。

如果没有这个特权,那么此时才防守几波的美国区直接倾尽全力来攻打我们,那么我们还真的很难防守,宣战反而会把自己坑进去。

现在有了这特权,我们可以放心的全跑出去了。

在林迁宣战之后,贪狼他们很快也赶到了这里,对于林迁的反应自然是持赞扬的态度。

跑了一个,不能再让另一个跑了,即便现在跟他们先打一架也不怕。

跟林迁预料的差不多,在宣战之后,原本在外面没有跑掉的美国区的人立刻转了回来,发动了攻击。

可惜拥有新复活的生力军,对付这几万人,林迁这边完全不落下风,再加上对面来的大多都是玩家,没有

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