第145章 开发组的野心和实力!
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给到过他们。
只是此时此刻,展厅中同时游戏的玩家太多,精彩镜头着实不少,后面才转移给了别人。
在火焰巨鹿之后,导播又捕捉到了多次精彩画面有一支队伍拿到了3把工兵铲,直接原地下挖,想要走地道挖出森林。
结果因为缺乏参照物,在地下挖出了一个巨大的弧形,钻出地面时甚至直接撞到了敌人脸上。
一个玩家惊讶地发现几乎所有收集到的道具丶物资,都可以进一步互动。
枪械可以拆解,铲子可以挖土,酒可以喝,野兽可以猎杀,木材可以点燃··.—·
甚至治疗用的绷带也可以点燃!
于是他戴着防毒面具,就在大火中的森林里开始原地做饭!
鬼知道他是怎麽想的,反正他收集木材点燃开始烤肉,顺便还取下钢盔倒进水,又扔了点树叶进去当茶煮。
更离谱的是:他现场匹配到的三位队友,不仅没生气,还超支持他!
一个个玩命给他作掩护。
当水真的沸腾起来,他用水壶接「茶水」喝下去时,展厅里等待的玩家们,齐齐发出欢呼声。
气氛之热烈,几乎不逊于幻月打出三杀的时候!
但这时候的欢呼声,就不全是给这位玩家了。
其中有大量赞美都是送给开发组的。
众所周知:
游戏世界不存在自然规律。
任何能在游戏世界发生的事,都是因为开发组在游戏引擎上设定好了底层代码,开发组又为所有可互动物品设置好了属性参数。
显然《战争之王》所使用的开发引擎,不仅具备了细腻的到惊人的物理碰撞效果,在化学反应上,也同样出众!
而且开发组也真的为所有可互动物品,设定了属性参数。
只有这样,才能实现游戏中那不可思议的自由度。
Kabo和大量玩家坐在等待区里,看着显示器上的游戏画面,眼晴越瞪越大。
他们不知道黎星云这个天才程式设计师在游戏引擎开发调校上的能力,不知道他过去两个月在筑梦丶过去两年在自己的工作室,为此付出了多少心血。
他们更不知道,《战争之王》开发组里那群失败的理想主义者,对这个项目到底投注了多少热情,工作时对自己和同事又有多麽的吹毛求疵!
但他们能直观得感受到一一这个开发组强大的技术和惊人的野心!
可真正的玩家
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