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真的算是高级物种,他们不知道疲惫,也不知道疼痛,完全就是一个战争机器,跟在瑾轩的后面喘都不喘,随时保持着警惕,而且虫群之间共享意识,也共享视野,这就相当于你被一只跳虫发现,那么整个虫群都会奔向你。
由于其强大的机动性,他们甚至可以在陡峭的崖壁上行走,后腿足部锋利的利爪可以轻松卡在石缝之间避免他们跌落。
下山的路并不短,半个多小时后他们才看到了公路,一条陡峭的山间公路直通远处的灾城外围,瑾轩没有选择让跳虫继续跟随自己背后,而是让他们走在两边的林间小路之中,自己走在大路中间,这样两边的跳虫可以第一时间感知到路边树丛的危险不说,还可以在遇见其他玩家的时候隐藏。
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走着走着,前方隐约可以马路上堆放着废弃的车辆,还能看到房屋,那里估计是灾城郊区之类的地方,自己打世界事件开始到现在游戏的角色就没有吃过东西,倒是喝了点溪水,但是完全不顶用,所以此刻是又渴又饿,看到有建筑立马兴奋的快跑几步。
这就是一个公路驿站,有不大的停车场,有美食广场和加油站,瑾轩站在门口缓缓推开中央食堂的大门,看到在那里坐着一个玩家。
他正在吃着东西,看到瑾轩后,没有特别防备和警惕,而是继续吃着,没有防备是自然的,世界OL2到目前为止都没有提倡过玩家之间的PVP战斗,种族之间也没有对立关系,因此玩家们彼此都很和谐,没必要互相厮杀,就算有人真的很强,但是你杀了其他玩家你能得到什么好处呢?。
这里提一句之前忘记说的事情,世界OL2虽然不提倡玩家之间互相战斗,但是击杀了其他玩家也不是没有好处,玩家死去后,积分和装备都会消失,但是如果是被其他玩家击杀,那么装备就不会消失,也就是说你虽然无法获得你杀死的玩家的积分,但是却可以获得对方的装备,也算是一种奖励方式,毕竟这游戏是有排行榜的,有排行榜,就注定要分出高低。
但目前为止,肯定是不存在PVP的,因为能获得装备的那批玩家都是顶尖玩家,200多万人,有可能一次世界事件结束两个有装备的玩家彼此都遇不上,再者说了,有些人会在游戏中拼命地变强争夺排行榜的位置,但有的人只是被世界OL2这个虚拟现实的标题吸引,一部分人来玩这游戏是为了观光来的。
瑾轩对于这种大型网游还是有一定经验的,估计前三次世界事
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