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这恼人的暴风雨,一刻也没有停歇,仿佛是为了故意增加玩家们的难度而设计的。
经济特区,是覆盖了二十多个居民社区的密集生活区,这里大楼林立,但因为交通并不便利,这里少见高楼大厦,而是六七层楼高的居民楼较多。
但就是这样的建筑布局,让玩家们此刻吃尽了苦头。
不管是现实中还是游戏中,距离,永远是现代人类最重要的保命手段,之所以去研发热武器,就是因为我们比任何生物都知道自身的薄弱,因此才会选择远程武器来自保。
即便游戏中,世界OL2给予了玩家们强大的体魄,但敌人一样如此,对于大部分玩家而言,和抓捕者这种依靠本能,不惧怕痛苦,不会畏惧的怪物近身战斗,绝对是迫不得已才会做出的选择。
而玩家几乎失去了距离的优势。
楼群密集,抓捕者可以依靠大楼快速在高处移动,楼之间的间距虽然足够近,但大部分中立玩家依然无法依靠自身力量去跨越。
根据战略需要,玩家不必多言,就会自动去抢占高点进行高打低的地形优势,但问题在于,战线需要推进,敌人十分灵活,他们必须要随时转换所处的区域,因此楼顶,并非是最好的选择,上下楼都会浪费时间延缓战事,而一旦一只抓捕者冲到了楼顶,那对于楼上的玩家而言将是灭顶之灾。
楼群密集,有时只是一条马路的转弯,一个小巷的拐口,都会迎面对上抓捕者的大军,或许屠龙玩家可以在这种突然的闪击中保下性命,但对于中立玩家而言就是必死的局面。
因此这场战争,远没有想象的这么简单。
而在这基础之上,还有狂风骤雨。
哗啦啦啦.....
大雨倾盆,持续了将近七八个小时的大暴雨,此刻已经导致地面开始囤积雨水,下水道因雨水堵塞,很多地方水深的深度甚至连车辆都无法通过,这让玩家们的前进变得寸步难行。
视线受阻,持枪的人们无法在这样的暴雨之中瞄准,远处的敌人也难以看清,继续打下去,玩家只会损失的更多。
看着车外的大暴雨,奥利维托面色凝重的推开车门,站在街道上观察。
他们之间通过传呼器联系,帝国人玩家之间可以通过帝国手环联系,但不管哪种联系方式,都会延误战机,据最近一些小型队伍玩家们的回馈,经济特区靠近北边的区域几乎已经被玩家们所占领,战争的爆发区域,集中在经济特区的三个地方。
汇
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