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就是为了这个游戏编辑器。
消极情绪从来都比积极情绪更容易获得,不是吗?
他要亲手制造一款光让人想起来就恶心的垃圾游戏,要制造一颗裹着甜美外衣的情绪炸弹,只要有人点进这款游戏,就会被它那恶意满满的陷阱俘获。
至于会不会有人购买。
呵呵,这个世界为垃圾付费的人还少吗?
第11章
燕祈是一个实干主义者。
既然要做垃圾,那就不能只做垃圾。
低级的垃圾游戏是由拙劣的画面、拙劣的剧情、拙劣的音效混搭出来的残次品,属于丢在大街上的废弃物,除了给这个美好的世界徒增几抹肮脏之外,没有任何多余的价值。
这种游戏显然不是燕祈的追求,既然要制作那就制作一款高级的垃圾游戏。
什么是高级的垃圾游戏?
当然是把人骗进去再杀。
燕祈点进游戏编辑器,虽然以前没有接触过这一类的东西,但不妨碍他快速上手,他选择的这款编辑器是FREE游戏官方平台旗下的,简单易上手,对外宣传的广告语是只要认字就可以制作游戏的一款编辑器。
自从版权保护法在五年前更新后,国内基本就不存在盗版这种东西了。FREE游戏官方平台有着严谨的版权保护机制,创作者的游戏制作完成后,只需要通过平台的审核便可上架收费,根据游戏评级,官方会提供一个建议收费区间,由创作者自由选择。
游戏上架后,官方会给予一定的推荐位。
当然能不能火,那就只能听天由命了。
什么游戏能让玩家的情绪值稳定在80以上呢?
燕祈几乎没有怎么考虑,便确定了自己制作的游戏方向——恐怖游戏。
对比怎么哄人开心,如何吓人才是他的老本行。
燕祈低低笑了两声,有点胜券在握的意思,鼠标微微移动,点开左上角的资源库。
FREE这个强大的游戏平台有着海量的正版资源库,当然基本都是需要付费的。
燕祈点开恐怖游戏专区,三分钟后,他面无表情地关上专区。
两手交握,燕祈微微抿起唇,面上难得飘过一丝茫然。
为什么恐怖游戏的素材都那么贵?
一个场景素材动辄五位数起步,整个游戏做下来岂不是起步就得几十万资金?
燕祈合上电脑,闭目思考了一会儿,脑海中闪过
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