第41章 荣耀时刻
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游戏中展现出自己的战斗策略和实力。
而且每一局的人物属性都需要重新分配,这样就避免加错点的情况发生。
其次,游戏设定了等级点和属性点的获取。人物在升级时,可以获得1点属性点和一点技能点,用于提升体力、魔法、敏捷、防御等属性和武技、魔法的提升。
这种设定让李策感到游戏的成长过程非常丰富,每个属性点的选择都将对角色的战斗能力产生影响。
游戏的主旨是提高修士熟练度,这点让李策觉得游戏和他的实际修行相契合。在虚拟的游戏世界里,他可以体验修士修炼的乐趣,感受到不同技能的威力和效果。
而游戏中的装备系统更是吸引了李策的目光。
鞋子、武器、护甲、特殊装备等等,每一样装备都可能带来不同的效果和属性提升。这让他感到期待,想要在游戏中寻找更好的装备,提高自己的战斗力。
李策直接进入策略五人团队战。进入游戏后,宏大的提示音响起。
特别提示:本游戏只针对修士提升武技熟练度,智脑会模拟武技效果,因为没有技能相对应的功法,不会造成武技外泄,请各位修士放心修炼。
在古老的遗迹建筑中,出生地呈现环形围绕,修士们站在圆圈内。前方耸立着一座晶莹剔透的宝塔,散发着微光,宝塔顶上镶嵌着一颗闪烁的菱形宝石。经过宝塔,三条路展现在眼前,分别是上、中、下三路。
进入游戏,有30秒交流时间。
李策望向队友,这是个五人团队战,任务分工至关重要。
铁树临风率先开口:“老铁们,我想打野,求让。”
白衣影眠梦回应:“好的,我上路。”
贫道老矣接着说:“我辅助。”
小仙女的皮皮虾也表态:“我打中。”
然而,轮到李策的时候,他有些犹豫:“……我打哪?”他刚开始进入游戏,对各个位置和角色的了解还不够充分。
贫道老矣友善地建议:“你去下路。”
李策点点头,虽然对于这款游戏不熟悉,但他尽力发挥最好的水平。
队伍成员们经过简单的交流,快速分配好任务,比赛开始了。
李策点开人物面板,购买一把铁剑,然后慢悠悠地走向下路。游戏中的下路曲折多变,一些残破的遗迹建筑散落在道路两旁,道路两边的草丛里传来小型犬类魔兽的嘶吼声。
李策小心翼翼地走进草丛,紧握着
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