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更新过后,建团令会大量的出现,到时各地就会有越来越多的佣兵团出现,而这些佣兵团就对应着春秋时期的诸侯国,而诸侯国之间的战争就象游戏里的团战一样。我怕春秋时代结束的时候就是主城易主的时候了,到时会怎么样,主脑到底想做什么这些问题我们只能一步步的看着了。”

“老板,我觉得你预测的没准就和主脑的想法差不多,我越来越觉得这种说法的可能性太大了。”江山说道。

“这只是我们现在猜想的,还不一定就是对的,还是先上官网看看到底会有什么新的消息吧!”我提议道。

于是我们6个人就在我的电脑上浏览起了天堂的官网,在最新更新那一栏写了这次更新的相关内容。

“本次系统更新,是盛世主脑根据人类自身发展的历史进程安排出来的,更新后游戏里所有的东西都靠玩家自己去探索。本次更新后系统会出现以下变化:

1、宠物排行榜公开,玩家在打死怪物后会有一定的概率获得宠物蛋,宠物的等级越高,其各方面属性就越高,所拥有技能也越强悍。宠物可以跟随玩家一起升级,到达到一定等级后会具有相应的技能。

2、更新后,为了符合春秋时代的历史特征,建团令的暴率会有所提高。

3、初级佣兵团可以攻击镇一级单位,在杀死保卫NPC后,系统默认该镇属于该佣兵团的领地;中级佣兵团可以攻击二级城市,在杀死城市保卫NPC后,该城就属于佣兵团的领地;同理,高级佣兵团(也就是帮派)可以攻击一级城市,在占有3个以上一级城市后,可以攻击主城,若占领了主城,则系统默认该佣兵团为大中华区的领主。

4、初级佣兵团在占领镇一级单位后,可拥有镇一级单位的保卫力量(1000人);中级佣兵团在占领二级城市后,可拥有二级城市的保卫力量(人);高级佣兵团在占领一级城市后,可拥有一级城市的保卫力量(人);当一个帮派占领了主城后,可拥有100W人的保卫力量。所有保卫力量全部由玩家担任,不可雇佣NPC。

注:(1)当某地被占领后,该地领域内所有事务归占领该地的佣兵团管理。享有领地内的经济、军事权利。

(2)所有服务类的NPC均不可被攻击,保卫NPC指某地的保卫力量。

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看完这些内容后,我们几个都呆了,主脑到底想做什么?难道真想把大中华区当成一个战场,让它

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