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研究过碳基文明的战斗方式,很早就确定,人类文明的队伍组成方式。
都是以作战小队存在,除了超级战士之外,其余人都是围绕超级战士进行辅助,帮助超级战士发挥出最强战力。
因此,“虚空之门”这种超s级能力,本身价值确实非常强,强得无与伦比。
但如果从数据上分析,其实这个能力,并没有增加觉醒者战士的正面战斗能力。
也就是说,如此强大的超s级能力,如果放在超级战士身上,其实并不能增加超级战士和对手硬碰硬的实力,反而是对整支舰队的提升更大。
因此,从队伍最优解的方向来规划的话,“虚空之门”这个能力,其实更适合放在辅助队员的身上。
只不过,很多时候,一支队伍里不可能每个个体都是心齐的。
这种以队伍利益为第一考虑序列的分配方案,不可避免的会导致分配不均。
所以,并不是所有的作战小队,都能按照队伍利益为最优解进行资源分配。
在帕勒塞文明中更困难。
因为帕勒塞文明的宗教文化里面,并不推崇队伍合作,更推崇个体神化。
在帕勒塞文明里,个人英雄主意都不适合解释他们的宗教问话,帕勒塞文明信仰的是个体神化。
在帕勒塞圣堂神庙中,认为最终会在文明中产生神。
神可以主宰文明的一次,也可以主宰宇宙的一切。
神可以做到一切其他个体无法完成的事,不需要任何其他个体的配合。
因此,帕勒塞文明极少会按照队伍利益进行资源分配,只会以竞争方式获取进阶资源。
所以,帕勒塞文明里,只存在个体强大与否的区别,不存在是超级战士,还是辅助战士。
或者说,在帕勒塞文明里,所有高等级的圣堂武士,都是超级战士。
每一个都战力无敌,又都或多或少都会有一些舰队技能。
比如曾经的帕勒塞幽灵舰队飞马座第三舰队统帅尤里西斯,本身拥有恒星级战力,但同时真正让他发挥出舰队优势的是“光子跃迁”,让他的舰队成了幽灵舰队。
在人类文明里,却不太一样。
方源所拥有的每一种能力,目标都是让自身变得更强大,正面打爆一切敌。
所有的超能特性里面,没有一个能力是用来辅助的。
就连“超能拟态”,也只不过是可以当作辅助能力来使用,但在正面战斗中,也
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