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第四十一章 战阵

炎黄村最大的优势就是国家的身份和军队。

因为军队纪律性很好,很容易弄出个上万武将的部队出来。

虽然可能只是最基础的初级武将,比那些等级高一点的士兵强不到哪里去,而且还没有士兵能组成的战阵加成。

但前期也不会比那些主力兵种差,而且这也意味着很可能以后军团中的十夫长,甚至伍长这些都是由玩家武将组成的,从这点上来看林迁无疑是被其他大势力碾压的存在。

再加上国家有着专门培训的指挥人才存在,虽然因为没有属性加成这些,就算指挥再强也比历史武将弱上许多,但是相比普通的玩家来说指挥肯定是技高一筹的。

士兵是能通过统帅的指挥从而组成战阵的,不同的阵法会对不同的属性有着一些额外的加成,有的偏向速度,有的偏向攻击力。

因为这个具体是看统帅的水平和麾下士兵的默契度,还有战斗的具体情况,毕竟阵法一般都是统帅根据战斗的具体情况来决定的。

玩家想要成为不弱于历史武将的统帅是很难得,难就难在去学习这些阵法上。

比如三国时期诸葛孔明著名的八卦阵,仅仅一个没人主持的八卦阵就能把陆逊整个大军困在里面。守八卦阵的诸葛亮岳父,陆逊的军队就完全交代在里面了。

要知道陆逊应该也是皇级,连皇级都差点被困死在哪里,更别提其他的人了

阵法这东西是只有找老师教导才能学会的,而不是说你依样画葫芦,直接照着别人那样摆出一个阵法就有效果的。

所以说就算玩家指挥水平不弱于历史武将,但是真正指挥起来对部队的战斗力加强无疑是远远不如的。。

而其他势力在这方面就更不能比了,虽然能拉出相同数量的人出来,但是随便拉来的玩家肯定不能和原本就是正规军队的比。

再加上指挥的原因,国家因为有着军队的存在自然不会缺少这种人才,而其他势力估计就难了。

现代社会没几个会去专门研究冷兵器作战的指挥,国家也只是比这些玩家的势力要好一些而已。

虽然万变不离其宗,但是现代指挥和古代冷兵器作战时候的指挥还是相差的太远了。

仅仅士气这个因素就能对战斗造成很大影响,更别提其他的各种因素了。

在冷兵器时代,双方打仗就不是你人多就赢了,而是双方统帅的指挥,还有麾下士兵执行的程度。

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