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腿部,我只能选一双纤细的腿,或者……”
当张志豪看向那堆动物形态的腿时,他新升级的应急修复技术子技能兴奋地跃跃欲试。
机甲组件和零件的设计一直都有着一定程度的模块化兼容性,但张志豪很少听说有设计师会将动物的腿安装在人形上半身上的案例。
这种做法理论上可行,但在重新调整肌肉系统以确保机甲行走和跑步姿势保持平衡方面会带来许多问题。
“这些迅猛龙腿看上去很理想。”
他走向那一堆部件,挑中了一对相对坚固的迅猛龙腿,迅猛龙形态的机甲通常具有强大的奔跑步态,能够在良好耐力的基础上提供相当不错的速度。
然而,它们的设计方式是将其固定在腰部两侧而非底部,试图将这些腿与他的机甲躯干相连接,需要耗费一番心思。
“在我解决这个问题之前,先把其余部件选好再说。”
躯干的大小决定了引擎、动力反应堆和驾驶舱的最大尺寸。一般来说,较大的组件更具威力,但张志豪必须确保总体重量不超过腿部的承重极限。此外,不同的形状也各有优势。瘦削女性化的躯干轻巧,桶状躯干容积大,V字形躯干极具力量感且在顶部提供了更大的空间。
张志豪最终选择了一个在可用部件中相对较宽的躯干,它为机甲底部提供了足够的空间,方便对其进行更多的扩展修改以适应迅猛龙腿,虽然这个躯干比张志豪希望的要重一些,但仍处于可接受范围内。
接下来轮到手臂了,迅猛龙形态的机甲通常会选择较小的手臂或将其转化为武器挂载点,为了使未完成的设计同时擅长近战和远程战斗,张志豪开始寻找一对相对结实、能够搭载手腕武器的手臂。
“这里没有什么合适的,选项太有限了。”
垃圾堆里的大部分人类形态手臂都是裸露的手臂,便宜、坚固,并且拥有能够让驾驶员同步率达到100%的外形,这些手臂专精于操控机甲级别的枪械,也有一些手臂专门用于近战武器,强化了肌肉结构并提高了握持力度。
“看来我又要拼凑一下了。”张志豪略过非传统形状的手臂得出结论,他没有足够的时间去研究如何将动物形态的手臂和腿装配到人形机甲上。
他最终选定了一对在近战中有出色表现的粗壮手臂,经过一番努力,他或许可以在上面加装某种远程武器,但如果急于求成的话,其性能将会受到影响。
接下来是头部,这是机甲中最不重要的部位,因
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