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人可以说必然会趁乱逃走——他收集的情报已经够多了。
没错,瑟可萨芬那群人可以说必然会来打劫。
虽说瑟可萨芬那群脑子里被烈酒和肌肉充满的人多少还是有苍蝇那么大的脑子。以至于他们不会随意打劫路过这里的人——比如来往的卡拉尔正规军,还有那些没有从卡拉尔这里进去,直接从晦光丛林里出来的那些横穿无光之痕的强者。
可偶尔,烈酒会让他们本就不富裕的脑浆被挤走。他们像苍蝇屎一样微小的智慧在眼前一转,认为一些以车队方式穿过无光之痕而不是单独几个穿过的,不可能全部是强者,至多也就一两个。
他们会派遣一些强者牵制住车队里的强者,然后依据强者的具体能力和车队所带物品的价值,再选择是杀光其他人、抢了货就跑亦或是杀光其他人然后回头过来围杀少数的强者。
因为他们的聚集地在地下而且极为隐蔽,卡拉尔的军方前来围剿好几次都失败了。那并非是普通程度的躲藏,而是使用了神术加强隐蔽,就算是玛肯这样的斥候擦着洞口路过也发现不了。
不过罗兰还记得他们老巢的位置。对这伙强盗深恶痛绝而且遭到深深迫害的罗兰决定,一旦这群家伙赶来打劫他,就一定要把他们往死里整。
而以他们车队的长度,基本上可以说这群家伙一定会来的。
罗兰并不指望克洛德能干掉全部来犯者。你不得不承认,不愧是靠拳头吃饭的人,他们的武力的确是有的。在游戏里,卡拉尔这边的夕光平原是被称为“标注错误”的典型。也就是说系统在这上面的建议等级标注和现实情况完全不搭边。
当然,那并不是系统出错,而是设计了这里剧情的程序员不希望玩家从异常的地图等级上提前猜出这里的剧情。这种为了防止剧透堪称残忍的手法之前也见过很多——比如不让玩家在系统提示里看到npc的姓氏。
现在,时间差不多了。
“克劳迪娅小姐,你先休息一下,我到玛肯队长那边去一趟。”
罗兰看了看,现在距离晦光丛林已经够远,不用担心一开打那人就窜进去找不到了,于是他笑着对克劳迪娅轻声说道。
“保重身体,还有,注意安全。”
克劳迪娅用那双如同蓝宝石般清澈的眸子看着罗兰,脸皮厚如城墙的罗兰一瞬间竟然有些心虚的把自己的眼神移开了。
并非是荷尔蒙干扰了思绪。而是罗兰听到了克劳迪娅的回话,心跳骤然急促了几分。
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