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新海市西部高速辅路,一个黑色的身影正飞速骑行。
耳机中,指针正在介绍刚刚向他公开的工匠资料,李清明越听,脚下也难免蹬得越快。
虽然身体还远没从昨晚的秘境中恢复,但时不我待,工匠事业必须即刻启程。
显然,工匠是个高度依赖灵感的角色,每天所能消耗的最大灵感就是成长上限,如果将其用来拆解宝具就等于白费了,必须尽快展开打造。
而从指针的介绍来看,这件事的成本远比艾可的预测还要大。
由于打造宝藏的材料多数只能由工匠拆解得到,而拆解本身也是消耗灵感的,这就导致产出非常有限,相当于一部分工匠放弃了成长,转而用有限的精力产出材料,以供他人的成长。
而这些拆分工匠所消耗的精力,牺牲掉的未来,就只有金钱才能弥补了。
外加工匠的稀缺性与拆分时偶尔出现的耗损,最终导致宝具拆分后的材料价格远高于宝具本身的价格,一个百万级的宝具一经拆分,材料的价值将瞬间翻倍。
而将这些材料重新打造成为宝具后,价值又会重新跌回原值,纯粹相当于赔钱买经验。
这种情况直到三阶后才会有所改观,因为到那时才有可能打造出更高品质的宝具,让手头的材料实现升值。
同时,工匠的职阶与能拆解的宝具也存在对应关系,一阶工匠铁手只能拆解一星半以下的宝具,再高会开始出现巨额的材料损耗,强拆三星只会一无所获。
这些因素集中在一起,共同铸就了一条深不见底的吞金之路,这也就是为什么顶级工匠必定是机关和企业钦定的人选,必须绝对的忠诚、稳定且安全。
同时,这也是工匠被称为“金饭碗”的原因,即便你披上外套后再也不成长,也可以靠拆解宝具和宝具鉴定过得相当富足。
现在来看,身披工匠外套的周亚轩大概干的也是这类事,只可惜他这個外套见不得光,他也就没办法靠拆分血赚了,只能沦为笑匠们拆分材料的机器,偶尔获得一些施舍,做个中高端工匠瞧不起的消耗类宝具玩玩。
想想还挺可悲的,周亚轩本打算出人头地,结果不仅到死也没能入流,更是沦为了黑暗世界血汗工厂的苦力。
就说嘛,没人会投资这么明显的废物,天上不会掉馅饼,只会掉陷阱,手一接眼一眨,人就到缅北了。
不过这么看的话……
李清明难免也动了些小心思。
如果有机会再
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