第1254章 升级的系统!
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现了一个小一号的选项,上面分别标注着“升级”和“兑换”的字样。
先是注意到“升级”这个选项,秦方便明白是怎么回事了,6级是一个分水岭,不只是实力的,同时对于系统也是一样的。
当经验值提升到升级的临界点之后,境界达到了大师级,那么便达成了升级的条件了,这时候需要自己手动选择升级。
或者是……后面的那个“兑换”的选项了。
秦方仔细研究了一下这个“兑换”,系统备注的内容虽然不算是特别的详细,但也大体上是比较清楚的。
跨入大师级之后,升级的经验值相对的就不是那么重要了,刷经验的路子也相对多一些,所以经验值很多时候是处于过剩状态,但是境界的提升、技能的领悟等等,这却不是一蹴而就的。
所以便多出了这么一个“兑换”的选项了。
兑换的东西有不少,主要分成两大类……技能熟练度和稀有道具。
技能熟练度这个不要说了,是秦方的强项,同时也是最大的软肋,技能的初级、中级升级的速度还勉强算是可以,可一道进入到高级技能阶段,那就彻底的变成了龟速了。
一直到现在,秦方那么多技能中,也只有烹饪、侦查这两个技能跨入了大师级层次,至于其他的那些技能,大部分还停留在初级、中级,一部分进入了高级,但是距离大师级却依然还是遥遥无期的。
“这个兑换功能来的太及时了……”
也正是因为技能熟练度提升的太慢了,让秦方感觉到极为无奈,这个兑换功能的出现,才会显得尤为重要和及时了。
“虽然这兑换比例坑爹了一点,不过也还算是比较能够接受吧……”
看了看那个兑换的比例,虽然经验值对应的每一种技能的兑换比例都不同,但总体来说都是偏近于坑爹的比例了。
一些需求熟练度比较多技能,这个兑换的比例就相对较小一些,而那些需求熟练度比较少的的技能,那个兑换比例看着都让人觉得咋舌。
只不过,这个比例虽然比较坑爹,但秦方却是没有半点不高兴,反而有点小小窃喜的……
经验值相对来说,获取的比较简单一些,技能熟练度却需要使用了才可以累计的,那么多技能,想要一个一个刷熟练度,那显然是不现实的事情,倒是这用经验值来兑换技能的熟练度却是非常不错的选择了。
经验值可以慢慢的刷出来,比如不久之后的日本之行,还有未来的魔鬼岛之
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