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阿尔托利亚头头是道的开始了分析。
战争开始之后,必定会有很大一部分部队沦为炮灰,虽然谁都不想当,但是这却是必不可免的牺牲,所以最后会有统帅强制执行,执行的标准就是各方军团的实力。
首先就不用说,那些只有初级修炼者组成的普通部队,他们的数量非常庞大,占据了联军战力的近六成,但是他们毫无疑问会被划分到炮灰之列,毕竟亡灵中,也就只有最弱小的骷髅兵是初级实力,而且拥有更胜一筹的数量。
而之后就是稍微强一些部队,其中至少军官阶级,会拥有中级以上的实力,他们则是高级一些的炮灰,用于对付稍微强一些的亡灵,比如僵尸、缝合怪等强化炮灰。
接下来的就是主力部队了,由中高级战士组成的部队,其中包含了法师军团,弓箭手部队以及重火力部队,他们除了会帮助炮灰部队,清剿对面的炮灰之外,还要负责对付对方的主力部队。
亡灵的主战部队我们也知道,其中食尸鬼这种骷髅与僵尸的结合体,无疑是最好的突击队,他们拥有灵敏的速度和不俗的攻击力,唯一的弱点就是防御稍差,但是这也是针对中级以上的修炼者而言,在初级职业者面前,他们的皮肤相当于一层不破的护甲。
食尸鬼这种兵种虽然破坏力不算强,但是它们的机动性很强,还能通过进食敌人或同伴的尸体恢复伤势,对付它们必须给予雷霆打击,不能留给它们丝毫的喘息机会。
另外就是两种特殊兵种了,分别是负责天空的石像鬼,和负责地下的地穴恶魔,这两种亡灵都拥有特定的战争方式,经常会利用自身优势偷袭,应对起来需要打起十二分精神。
除了这三种普遍可见的亡灵,还有三种就是较为稀少,但是威力极强的了,分别是法师类亡灵、骑士类亡灵和缝合类亡灵。
法师类包括了骷髅法师、幽魂、尸巫、亡灵法师以及巫妖等等,它们虽然比较脆弱,但是拥有强大保命手段,还隐藏在大后方,极为难缠。
其中巫妖更是几乎不死的存在,甚至能在身体崩溃之后,直接夺舍就近的身体,是十分危险的存在,最弱也拥有传奇级的实力。
骑士类的同样难缠,包括了骷髅骑士、无头骑士、黑骑士和死亡骑士等等,这些家伙除了骷髅骑士比较脆弱之外,个个都是皮厚肉糙,相当于人型坦克一样的存在。
最麻烦的还是死亡骑士了,这些家伙拥有可怕的天赋,不论是单挑还是群战,都拥有不俗的优势,并且他们十分擅长屠杀
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