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第二章游戏介绍
回过神的周晨,拿出自已的花瓣个人终端。他依稀记得,十年前,自已大学四年的奖学金全部存着没有动,算下来也有将近十万的信用点。这可是他起步的基石啊!
打开个人终端里面的花瓣支付,确认了一下余额,周晨被自已惊呆了,27万多的余额。终于,他想起来了,大学这几年不是在兼职的路上就是在敲智能代码的路上,除了偶尔给父母买些礼物,单身狗的他基本上没什么花销。
立即,周晨花了25万信用点在《创世纪》官网订购了一台钻石游戏仓,再购买够1个月使用的营养液。
一通操作下,周晨看着余额1431.2元,无奈苦笑,钱到用时方恨少啊。
尽管他知道1年后,游戏官方将免费给所有人配发游戏仓和营养液,但一步落后就步步落后,而他自已只是普通的大学毕业生,也不是什么霸道总裁或者大院子弟,以后所有一切都要靠自已,现在不抓住先机,更待何时!
时间不等人,明天就是开服的日子,周晨知道自已必须在开服之前,把以前的攻略全部回想一遍,为自已游戏中的开局做好规划。
打开个人终端,进入游戏官网,开始熟悉游戏的新手知识。《创世纪》分为七个大区,分别是华夏区,美洲区,非洲区,欧洲区,日韩区,印度南洋区以及中东区!
游戏地图以地球为蓝本经过稍微改动,把澳洲并入了美洲区,同时放大地图100倍,作为游戏的整体地图。游戏时间与现实时间比例为3:1。
华夏区,以三国时期为背景!
美洲区,以帝国时代为背景!
非洲区,以古埃及以及当时各小国并存时期为背景!
欧洲区,以中世纪古罗马帝国、古希腊帝国为背景!
日韩区,以日本战国时代为主要背景!
印度南洋区,以古印度帝国为背景!
中东区,以波斯帝国为背景!
游戏一人一号,角色死亡复活时间为24个小时,角色删除后重新注册周期为1个月。同阵营每杀1人,增加罪恶值10点,每在线时间1小时,降低罪恶值1点。当罪恶值大于10点时,受到NPC追杀,当罪恶值大于100点时,无法进入系统城池。
游戏设备分为3种,即游戏头盔,允许在线游戏4小时,售价1500;普通游戏仓,允许在线游戏8小时,售价5万;钻石游戏仓,允许长时间游戏,售价25万。
各
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