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确定自己的目标是隐藏门派后,李千帆果断地选择了游侠。 【角色创建成功,距离公测开启还有:1分56秒】 短短两分钟的时间,此刻却像两个世纪般那样漫长。 游戏舱里有实时心率监控。 从一开始的80,再到后来的110。 等到眼前的倒计时仅剩十秒钟的时候,李千帆的心率更是瞬间飙到了169。 “来吧,好戏开场了!” 倒计时归零的瞬间,李千帆便狠狠按向了进入游戏的信标。 紧跟着,一阵天旋地转的感觉便骤然袭来—— 【提示:玩家‘轻舟晚渡’已顺利抵达大夏九州,祝您游戏愉快】 等到视线恢复清晰,李千帆已然从金碧辉煌的角色大厅,来到了一座韵味十足的古代村庄。 甚至就连恢弘大气的背景音乐,也变成了悠扬婉转的古风小调。 枯藤老树昏鸦,小桥流水人家。 作为次世代超大型开放世界的巅峰之作,《天谴之心》的地图面积之大,甚至比现实世界还要大上几分。 就像游戏宣传语所说的那样,《天谴之心》并不仅是游戏,而且还是人类的第二人生。 “关闭新手任务指引。” “关闭辅助战斗功能。” “关闭动作捕捉矫正,技能释放方式改为自主操作。” “人物界面及物品栏唤醒方式切换为语音。” “与npc交互模式切换为传统式。” “开启痛觉感知功能,感知程度下调至30。” “设置仅战斗状态下显示玩家及怪物血条……” 作为五年老玩家,且巅峰实力能勉强排进大夏九州前一百,李千帆的技术自然不必多说。 值得一提的是,自从脑机链接技术诞生,玩家意识能直接对接虚拟世界后,玩家之间便不再是比谁的键盘按的更快、谁的鼠标点的更准,而是比谁的意识更好、谁的操作熟练度更高。 放技能不再是无脑qwer,而是需要作出相应的动作,由系统判定动作准确度是否达标后,才能造成相对应的技能伤害。 就像练武一样,只有习惯了各种招式套路,才能更顺畅的打出连招。 当然,为了更方便萌新玩家入坑,所以每款虚拟网游都会内置辅助战斗功能。 只要玩家一个念头,系统就能帮助玩家顺利打出相应的技能招式。 这个功能确实很方便,但对于经常玩虚拟网游的老玩家老说,系统套招远不如自己操作来的灵活,所以高手一般会主动关闭这个功能。 上一世,李千帆就是用了近两年的时间来熟悉,然后才开始慢慢试着关闭辅助战斗系统。 这是一个熟能生巧的过程。 哪怕其他玩家再怎么天赋异禀,也不可能李千帆一样,刚进游戏就能完美适应。 现阶段,各大公会的核心成员最多也就玩过一个月的内测,但李千帆却是一路玩到了之后的国