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用拙劣的数据造假手段,而是实实在在地用自己的星际币购买票房。

这也正是景疑惑李哲为何不一举达到预期目标的原因,反正英皇方面已垫付了十万亿星际币作为底限,今日似乎也没有造成太大亏损,为何不直接凑个整数呢?

李哲沉思片刻,决定向这位聪明的搭档传授一些不为人知的营销秘诀:“起初我们砸下了近一万三千亿星际币用于锁场,之后慢慢释放了一部分,再加上后续加场的票房,我将损失控制在了七千亿星际币。扣除后期我能获得的那份分成后,实际上的损失为五千亿星际币。

其实,损失本身并不重要,关键是这部电影的首日票房已被榨取殆尽,若再继续吹捧下去,泡沫很可能瞬间破裂。

我确实预留了两万亿星际币用于前三天通过锁场后再退票的方式来炒作数据,并愿意为此付出一万亿星际币的成本,视作电影宣传推广的一部分。但数字是不会撒谎的,如果过于明显的话,很容易引来举报。

这也是我让你使用加密网络电话而非常规数字电话与我通话的原因。首要任务是确保安全,我之所以带你一起参与此事,是因为我信任你,这种手段不可滥用,必须通过大数据精准计算后,方可有条不紊地实施。”

景听后恍然大悟,问道:“那么我们前三天的实际票房收入能达到多少呢?”

“突破万亿星际币应该没有问题,但由于前期的热度已经被完全榨干,之后的发展势头必将减弱,预计总票房难以超过三十万亿星际币,在二十五万亿至三十万亿星际币之间。

对于二维影像技术的电影来说,这在一定时期内几乎已经达到了票房天花板。”

任何市场总会存在上限,无论你的电影多么出色,都不可能违背市场规律直接打破上限。

毕竟,愿意进入虚拟影院观影的人数有限,有些人或许会多次观看,但也不可能整天驻留于影院之中反复观看。所以,票房上限的确立是必然的。

据李哲的预估,二维影像技术制作的电影在短期内难以突破二十五万亿至三十万亿星际币的票房天花板。

三维影像技术因其票价优势,则会有更高的票房表现。而对于目前的技术条件而言,这一数值几乎已经成为无法轻易超越的极限。

此刻,刘伊菲看到诸葛大圣正在忙碌地处理一堆复杂数据,不禁好奇地问道:“这些数据显示出了什么问题吗?”

“只是一些小问题,问题不大,那个家伙越来越狡猾了。记住,真假难辨

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