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是弓弩亦或是枪械……只要变强的目的是为了战斗丶以及为了变得更强,那就已经契合力量道途的特徵了。
那些骑士丶战士丶剑士丶狂战士……这些都是门槛最低的超凡职业。不需要密续书,也不需要进入大学去学习那些隐秘知识,只需要拜个师傅丶锻炼武技就能成就超凡。
在过去的战争之中,双方总是激烈厮杀丶但领土却很难有所改变。就是因为双方都有足量的「战士」,在战争之中主要消耗的就是这些战士。
但自从至高天陨落,道途易主……战争局势就发生了显着的改变。那些以一当十的勇猛战士消失了,取而代之的是技术性的打击——法术丶死灵法术丶律法术丶陷阱丶毒素,再加上炼金产物丶诅咒丶仪式丶刺客……基本上消耗与干扰都发生在两军交战之前。
一旦正式交锋,总会有一方被瞬间击溃。
因为交火之后,超凡者之间的克制关系就会变得异常清晰——法师的法术对符文巨像与石像鬼难以生效,而牧师轻而易举就能驱散掉强大的石像鬼丶亡灵与恶魔。能够无限再生的符文巨像,只要刺客潜入过去破坏掉符文就会自行坍塌,一旦落入了大型仪式陷阱丶纵是人数超过对方几倍也可能被瞬间团灭……
从至高天陨落之后,「战争」一瞬间就变成了这种概念。
裂土战争也好,星锑吞并其他国家也好。亦或是原本的残酷之秋丶或者如今阿瓦隆空袭星锑首都,都是这种「双方几乎完全不交锋」的战斗。反倒是水仙公国的反叛,相对要更接近「战争」原本应该有的模样——那是生死存亡之战。
而包括之后的教国割据丶星锑分裂等内战……也基本都是这种双方彼此拉扯的打法。
可如果「战士」这个职业再度出现,那情况就完全不一样了。
战士就是为战场而生的职业。压倒性的生存力与综合素质,以及在任何战场上都有作用的全能性丶会直接改变战争形势……继而改变整个世界的未来。
——最明显的,就是阿瓦隆与黑鹰将会一瞬间变强许多。
星锑与水仙本质上都是施法者国家,而鸢尾花则是爱与美的国度丶再加上操控地下世界的适应道途。它们都很难孵化出大量的战士。
然而作为骑士后裔的阿瓦隆,以及盛产雇佣兵的前黑鹰公国丶国内的超凡者数量瞬间翻倍都有可能。
更不用说其他地方了——那些经常发生摩擦丶战争的地区,都将一瞬间多出来一大堆的超凡者,并且在短时间内就会升级到第
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