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绍自己的身体和物品。
宿主名称:凌夜等级:LV0经验值0/1000HP(生命值):200/200(在生命值归零以前,宿主不会因为致命伤害而死亡);HP恢复速度:每分钟恢复,耐力属性/10=2MP(魔法值):150/150;MP恢复速度:每分钟恢复,智力属性/10=1.5攻击力:15(每一点攻击值可对目标造成一点伤害,攻击值超过目标防御值时,每一点伤害消耗目标一点生命值)防御力:15(每一点防御值可以抵消目标一点伤害,防御值高于目标攻击值时,不会受到伤害,不会消耗生命值)移动力:1.5米/秒(每一点敏捷增加0.1的移动力)力量:15(10)每一点力量增加一点攻击力和十公斤的负重力敏捷:15(10)每一点敏捷增加一点防御力和一点移动力耐力:20(10)每一点耐力增加十点生命值和0.1的生命恢复速度智力:15(10)每一点智力增加十点魔法值和0.1的魔法恢复速度注:以上属性栏括号内为正常30岁男子属性属性点:5(每升一级获得5点)武器栏:无防具栏:无饰品栏:无物品栏:无技能栏:无侍从栏:无宠物栏:无任务栏:主线任务:获得一万能量开启一个新的兑换界面。任务奖励:获得一次该界面免费兑换的机会。
凌夜看完状态界面的一片无,表示自己十分蛋疼,看着有字的几项,他总算知道自己的身体状态,果然自己的身体有很大的提升而且被数据化了。
原本自己的身体恐怕除了智力属性能有10点以外,其它的可能都达不到10点,没想到现在居然有这么大的提升,力量和敏捷几乎是原来的一倍,耐力更是比常人还要强上一倍,智力倒是提升不大。
凌夜看到五点属性点,心底思量了一番,智力首先被排出,毕竟MP现在根本没用,力量和敏捷以及耐力都有用。
考虑到自己的安全,凌夜选择一点力量,一点敏捷,三点耐力的加点,毕竟要保命血厚才是王道。
分配完自己的属性,凌夜从物品栏拿出唯一的一件物品空间背包,通过查看他发现这背包一共有6个格子,每个格子可以用来存放物品,同类物品最多可以叠放一千单位。(注:宿主等级每提升一级,背包格子数目增加一倍,物品叠加数目增加一倍。)凌夜把玩了一会背包,将他放回了物品栏,然后将目光放到了任务一栏上,看完任务要求与介绍,凌夜果断的从状态界面退出,进入了兑换界面。
在进入兑换界面后,凌夜看到上面一排小字:人物、武器、
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