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家可获得额外的防守点,功勋值可用来兑换各种物品,战斗结束之后所剩余的功勋值削减十分之一,成为个人功勋值,具体效果请玩家自行摸索。”
“战场内所有不同国家玩家的相互攻击无效,如果成功击退二十波敌军可主动向其他国家宣战,解除攻击无效的效果,只要摧毁敌方城池,亦或是敌方所有参战人物全被击杀,即为一方胜利。”
“摧毁或占领敌人城池可掠夺其他国家国力,被摧毁城池的国家所有参战人选均陷入一周的虚弱状态,全属性下降百分之三十,经验收益降低百分之五十,修炼速度降低百分之五十,杀怪无任何掉落,并且全国所有野怪在一周之内全属性提升百分之五十。”
“您被确定为华夏区领袖,请自行在城池中央的领主石碑查看特权。”
啧啧啧,真狠,如果那个国家的城池被摧毁,那么带来的后果不是一般的惨啊。
只是我没想到的还有这个主帅权力,这样看来上一世的主帅就是贪狼了,只是不知道如果领袖死了会怎么办?
话说万一那个国家的领袖是间谍怎么办?不过似乎不可能出现这种情况,如果国家排在第一领地的领主都是间谍,那么这个国家也可以说是完蛋了。
而且这只是一次战役,如果这领袖做的不好,甚至是主动出错,出了地图之后他就会知道什么叫做玩家之怒了。
只是需要去领主石碑才能看,自己现在还要把这些士兵带过去,等到三小时之后再到领主石碑附近吧,到时候贪狼他们估计也会主动找我看一下情况。
“其余国家人进入地图,目前该地图参战的三个国家分别为华夏,美国,日本。”看到这个消息的同时,林迁就知道了许多的信息。
上一世跟华夏一起的不是日本,而是俄罗斯,现在日本把俄罗斯的名额挤了下去,而且这个分组好像是根据国家实力分的,1――3,4――6。
现在出现跟日本区分在一起,也就是说系统现在自己判断日本国家的实力强于俄国,这倒不是一件好事,相比起日本,华夏跟俄国的关系要好许多。
算了,如果攻击的敌人跟上一世没有区别的话,那么这次有了我肯定能撑过二十波,到时候主动对小日本动手就是,只是领袖权力,还有防守点我倒觉得是一个问题。
虽然城池很大,但林迁一行人的速度更快,很快就到达了东边的城池。
这城墙也太高了,差不多可以说有二十米了,不过转念一想似乎这个高度可以接受,毕竟这
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