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后就去找裁缝,让裁缝用一种比较特殊的材料把这个包裹起来,并且不影响到这东西本身的效果。
现在这东西只是一个半成品,这是因为专属装备打造出来之后需要主人的一次滴血认主,然后才会生成属性,从此之后这件装备就相当于绑定了人了,其他人就算拿到也完全没用。
“对了,这东西还需要你滴一次血,之后才算彻底绑定并且完成。”
虽然月初对于铁匠打造出来的装备为什么是个手套有些好奇,不过他还是十分相信林迁的,林迁说是那就是了,滴血而已,月初直接从储物空间里面拿出了一把剑然后在自己双手手指上划了一个口子,滴了上去。
在月初血滴上去的同时这件装备就散发出了光芒,消失之后这件装备就变得跟原本不同了,至于那里不同林迁也说不出来,反正就是一种感觉。
之后月初就把这双手套戴好。
“这手套是真的不错,戴起来跟没戴的感觉是完全一样的,仿佛这个戴了手套的手才是我真正的手一般。”
林迁关心的倒不是这点,而是属性,虽然专属装备其他人看不到属性,但是装备的主人是可以看到的。
岳飞和典韦这些人他们是没有属性这个概念的,所以林迁也没问,但是现在月初可是玩家,他能看到自己装备的属性,这样的话也就可以说出来了。
“这装备的属性是什么,好不好。”
听到林迁的话,月初才想起属性的问题。虽然他戴上这双手套就能感觉到自己的一些能力提升了,但也是不清不楚的,系统给的属性面板总能让他清楚。
月初直接把自己的装备的属性截图,然后发给了林迁。
偷窃手套:玩家月初的专属装备。
属性1:出手迅速(使用偷窃时偷窃次数自动变为两次)
属性2:暗偷明抢(发动偷窃时可直接锁定这次偷窃的物品)
我靠,这么强!这就是林迁现在唯一的想法。
首先第一个属性不用说了,原本只是偷一次的变成了两次,其中的好处自然是极大的。
第二个属性就更强了,要知道偷窃这技能发动之后偷到的物品是随即的,也就是说原本你想偷人家装备的武器,但是你可能偷到了人家身上的一些小物品,或者说防具之类的,有了第二个属性就能确保自己偷到的东西是什么了。
而且这只是明面上的属性,还有一些系统不会显示出来的属性,这也是专属装备与其他普通装备最不同的