第4章 生存游戏
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规则。”
说完,他们面前那扇厚重而坚固的钢门从左向右缓缓移开,露出一条黑暗的甬道,没有光,像口深不见底的钻井,里头是枯竭的欲望。
“地堡生存战共五天四夜,白天时各位玩家自行对生存物资进行分配,如若在分配过程中出现分歧,玩家可进行决斗①,且不可拒绝任何人的决斗。发起者可口头发起或进入决斗阈按下发起按钮。”
“请记住,每24小时内决斗的次数是固定的,超出决斗次数后决斗阈将进入休眠期。
决斗并非一对一,其他玩家可选择阵营加入或作壁上观。”
“阵营内所有玩家的血条数将叠加在最初发起或接受决斗的玩家身上,两名玩家进行决斗,血条数较高一方获胜并得到物资,另一方则每人失去一个血条。”
“晚上十一点以后,各位玩家强制性回到各自专属的房间内休息,各位的房间从1到8排序,晚上十二点到早上六点地堡内将会强行释出催眠气体,各位会强制性入眠。
血条耗尽的玩家将会死亡,与之前的游戏一样,当你们在圣坛里死去,现实中的你们也会脑死亡。第五天9点整以后,将会对大家进行最终的生存价值……”
说到这里,一直很沉默的吴悠略有疑惑地开了口:“结算?”
安无咎也觉得奇怪,每个角色面板里的生存价值都是固定常量,游戏过程中的决斗也不会损失生存价值,结束的时候为什么要结算。
“没错。这里将为大家宣布角色面板上的隐藏参数:黑线与红线②(已授权改编自桌游骇浪求生),黑线连接的是你诅咒的人,红线连接的是你暗恋的人。此参数由系统随机进行分配,不会出现自己诅咒自己或暗恋自己的情况,且每人都可能被其他人的红线或黑线相连。”
“除你自己之外,任何人无法看到你的红黑线情况,除非主动公开。
若游戏结束后你活了下来,同时你暗恋的人也活了下来,你可以获得暗恋对象的生存价值,若你诅咒的人死了,你也可以获得他的生存价值。”
原来这就是红与黑的意思。
“最终,生存价值总和累计前四的玩家晋级到下一轮。”
幽深通道忽然亮起灯,前路被照亮。
“朝圣之旅再次开启,祝各位旅途愉快。”
两旁的墙壁都悬着样式古老的吊灯,乳黄色的灯光打在混凝土墙壁上,两侧的壁纸都是整幅的壁画,圣经主题,不像是这个世纪的装饰物。
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