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将都城守卫们送走之后, 新城的建设迅速的开展起来。
最先进行的就是地下竞技场。
罗莎已经聘请贝拉来做“特效总监”,不过在具体建设上, 还是要看玩家的表现。
不过, 让系统没想到的是, 女大公并没有像往常那样把这件事情当成任务发放, 而是便成了游戏活动。
系统在看到罗莎拿出完整的活动方案时, 是有些懵的。
毕竟他以前从没有提到过这些, 加上系统因为审美奇特, 所以之前做的几代游戏连一轮内测都没熬过去就无疾而终,对于如何设计游戏活动的事情,他也没有经验。
可是, 这会儿的罗莎公爵却洋洋洒洒的写了好几张羊皮纸。
上面还有精心做的图表, 每一项奖励和要求都写的格外清楚明白。
这会儿的女大公正坐在花园的躺椅上,怀里抱着水晶球,手上拿着羊皮纸道“新城的建设是需要投入大量精力的,虽说没有任何技术含量的挖石头运石头的事情已经有善良无私的都城守卫们帮我们完成,但后续的搭建势必要玩家们一起努力才能完成。”
系统那我们可以直接发布任务啊。
女大公笑了笑, 声音轻缓“想要构建起一座城市,并不是一个任务就能概括的, 相关玩家的数量恐怕会非常惊人。”
这是罗莎在这段时间全程围观玩家日常后得出的结论。
曼加斯城终究不是简简单单的虚拟游戏, 而是真实世界。
在这里, 女大公可以通过转职大厅来将玩家们区分成为各种不同的职业, 但是很多职业之间是有着紧密联系的。
铁匠铺产出铁器, 需要其他玩家做挖矿任务、还有玩家做铁匠学徒。
食为天做出美食, 背后是源源不断的原材料供应,以及田间地头忙碌着的居民和玩家的身影。
盖房子更不用说,要设计,要搭建,要装修。
玩家当中每个人擅长不同,分工也不同。
如果是平常的任务,配合一下能完成了,可现在是要在荒漠里拔地而起一座新城,那就不是简简单单几个人组个队就能做好的。
系统以为她是担心人手不够,便道任务可以随便设置人数,你直接设定一千人也是可以的。
女大公声音轻轻“既然需要所有玩家都参与进来,倒不如直接变成游戏活动,让他们有参与感,有归属感,还能引进竞争机制。”
系统什么?
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