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的线条,秦观立刻就摇头了:“看来,是我们的显卡的性能还不够,我们要在显卡的研发部门投入更多的资源,更多的人力,研发更先进的显示芯片,这样的画面,太粗糙了。”
画面,是由一个个的点构成的,点组成线,线组成面,如果显卡的性能不足的话,那就无法精细地描绘每一条线,也就无法组成精美的图形了,这游戏,太粗糙了!
听到了秦观的话,倪工思考了一下,然后说道:“秦总,这已经是我们尽力了的,毕竟,我们的显卡的运算,已经和CPU同水准了。”
显卡的发展不慢了,但是呢,画面依旧是有很大的差距的,这到底是怎么回事?秦观猛地就想到了什么:“这是因为缺乏专门的多媒体和3D的指令集!”
对一款CPU来说,或者是显卡的GPU,执行的程序,最终全部编译成一条条的指令,指令分成两个部分,前面是指令,后面是数据,现在随着技术的发展,需要执行的动作也是越来越多,尤其是大量的和多媒体相关的操作,如果没有专门的指令集的话,那就只能是利用以前的指令来进行大量运算,然后才能够得到想要的结果,如果有了专门的指令集,那就可以大幅度地提高效率了!
“没错,秦总,您说的太对了。”倪工这下也反应过来,己方只局限于以前的框架,为何不多搞一些指令集呢?
以前,己方用的只有X86的基本指令集,主要用来处理一些基本的数据操作,随着多媒体的不断发展,需要对应的指令集也是越来越多,尤其是,如果让画面具有3D效果的话,那就更需要专门的指令集了!
己方早就该想到这一点了。
这是需要软件和硬件部门共同沟通的,尤其是需要游戏部门,现在,由于乔布斯常年和丽莎在鹰国,所以沟通不畅,就这样,己方没有想到,其实需要的是指令集。
己方创立一些专门的指令集,这样,可以大幅度地提高运算效率,让画面更加精美,同时,另一方面,还可以让对手无法超越。
因为,指令集是需要授权的,当时因为X86的指令集,和英特尔公司干了不少场仗,最终才算是解决,现在,己方已经走在前列了,己方再推出这些指令集,对手就更无法跟随了,乖乖地顺从己方,就给他们授权,如果不听话,不授权,那他们就无法发展。
这就是引领市场的一个优势了,有完全的话语权,己方的占据主导地位的。
后面的追赶者,永远都赶不上,当他们得到了这些指令集的授
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