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这反向的枫林谷广告的宣传效果,反而成了解密游戏。不知牵绊着多少人的心。
陆远也非常顺从的接受了众多玩家和粉丝的建议,连续联动了几款小众游戏,以及几款超级有名的游戏。并且追求的是绝对的体验感,玩法内容等等排在第一。因此很多年轻人开发的游戏,也进入到了玩家们的视野里。
当代年轻人,比起那些老的游戏公司的开发者,更容易大胆创新。在游戏中融入新的理念和哲学。
其中一款巨像游戏,需要玩家操纵人物,去挑战一个又一个巨大的雕像。在全世界范围之内,引发了惊人的反馈。
而由于枫林谷和互助会共同合作,联动了这款游戏商人,这工作室的商人们,感慨陆远给的实在太多了。竟然停止了在官方频道的账号拥有权获取,想要玩这款游戏,只能在枫林谷辣椒酱的抽奖环节中,得到账号。
因此在很长的一段时间里,街道上的快递员等等,频繁的搬运枫林谷辣椒酱的大纸箱包装。
一个身处于小国家的开发团队,有幸获得了枫林谷的联动。
在采访节目中,这个工作室的老板,感动的几乎落泪。他泪眼婆娑的说到:“我们体量很小,拥有的开发能力很弱小。但枫林谷给了我们足够的资金,以及足够多的帮助。使我们获得了成功。”
而正是因此,这个工作室所在的小国,竟然因为辣椒酱的流行,原本经济亏损的状况,竟然呈现出了良好的上涨趋势。
因为所有的民众们,都在消费枫林谷的产品,疯狂的购买枫林谷的各种产品作为囤积。成为了比起牛奶还普及的东西。
而这个国家的官员,还公开地站出来表达了对于陆远的感谢。因为联动的事情开始之后,逐渐变成了盛行。让很多年轻人认为,这是属于他们的时尚。
因此,本是消费疲弱的环境得到了改变,能够让这个小小的国度保持正常运行,枫林谷实在是功不可没。
正所谓无心插柳柳成荫,陆远也只是想借助这些游戏的名气,来赚取一大笔收益而已,同时拿他们的游戏产品作为试验品,来为枫林谷未来的游戏行业打下基础。
却没想到,竟然一炮而红。他也受到了联合国部门的褒奖,同时还去领取了和平奖之类的奖项,整个过程里他显得心不在焉。这被很多人认为,他一定在思考如何运用公司的影响力,继续做到类似的事情。或者是枫林谷目前的合作伙伴太多了,导致他十分忙碌。
实际上,他只是觉得这一切都
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