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后,又会产生新的泥人。
当然也会有人反击,但这些泥人明明是以肉体作为依托才形成,可当攻击落到身上,竟然炸出一个个大洞,却又能在短时间内愈合,好像真是完全用泥浆塑造。
更有甚者,泥人被斩击切成两半,两半身体居然吸取泽地泥浆,重新形成两个新的个体。
这样的变化,令得盟军所有人都对泥人唯恐不知不觉,根本不敢再出手反击,只能连连逃遁,可风沙和海浪还在融合,泽地的面积也在不断变大,留给他们躲避的空间越来越小。
然而普通海水那一片也并不安全,坎水位一直在操控海水,单纯的海水转化效率太低,伤害也不够,而且还会给空间增加更大压力,所以他们是不断为速度最快、体型适中且伤害较高的海兽创造最佳的突袭机会。
或是尽量在预定突击轨道上减轻海水的阻力,或是激起多重海浪隐藏海兽的身影,亦或是将难以纠缠的一类修士拖进水中任由海兽自由攻击等等。
此时唯有正东离火位和东北震雷位还一直没有动作,正在等待时机。
青祥安稳转移到天乾位端坐,持续不断地吸取标记者的精神力,这些人在被影响下连连失误,不是被卷入风暴撕碎,就是被泥人拖住腿脚最后转化。
虽然他的“充电宝”在不断减少,但他提取的精神力只有很少一部分人转化吸收,剩下的都被他暂时储存积蓄起来,随时都可以给任何敌人来上一击重手。
而且他的提取也是有极限的,一旦达到极限,标记就会自动消失,这跟他最初的预想不符。
标记者数量减少,除了能够减轻他的压力和减缓达到极限的时间之外,也能在关键时刻直接激活标记,令原本被吸取的精神力瞬间回流,巨大的压力能在瞬间撑破他们的识海,不死也会变成痴呆。
一段时间之后,地坤位停止了元力输出,沙土不再具现,并非他们坚持不住了,实在是周围海域能抽取来的土属性元气不多了,再强行抽取,或许会引发海底地壳变动,会引发怎样的灾难尚未可知。
视线终于变得清晰,盟军修士看到各处战局的惨状,也被激发了凶性,开始全力反扑。
泥人诡异又如何,就不信当真是不死不灭的怪物,只是没有找到对付的正确方法罢了。
狂风又能怎样,队伍中不是没有学习过定风术的人,一人之力弱小,联合起来未尝不能对抗,最起码也能进行削弱。
海兽又有什么可怕的,先前几次战斗,他们斩杀的
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