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经过十几次的调整,同盟军的阵型发生了巨大的变化,也终于达到了最令人满意的状态。
不过还是存在许多疏漏的,当然这也是没办法的事情,只能由半神境负责堵上缺口。
军阵最前方,是一支全部由修行水属性功法的修士组成的队伍,他们的作用只是为了配合两侧和身后的兵种。
他们身后是那支由弓箭手组成的队伍,人数虽不多,但使用的劲弓个个都是地级灵器,用特调局的划分规则,就是S级灵器。
他们人人都可射出足以轻易洞穿养气境身躯得元力箭,一百五十丈内威力最猛,还能根据弓的性能射出不同效果的箭,负责远程输出。
战阵前方两侧,是那支盾甲阵兵,他们负责守护侧翼,同时在必要时刻能够迅速转移到最前方构建防御墙。
而在西侧盾甲阵兵内侧,是修行小北斗阵的队伍,东侧盾甲阵兵内侧,则是练习刀阵的队伍,他们是如今军中近战最强的力量。
前部也就分配了这么多人,人数还不及总人数的十分之一。
中部人数最多,占了总人数的五分之三,都是一些优势不太明显的兵种、普通修士,呈“h”型分布,两侧外围都是锤炼过肉身的修士,其他人则随着实力的减弱而逐渐向内聚集。
乍一看,中部队伍就像是诱饵,会让人觉得一旦突入其中,必然会引起整个阵型的混乱,实则不然。
中部由外向内的实力递减并没有明确的分级,是相互穿插但整体上呈现递减趋势,而且那些优势不明显的兵种,也只是在大规模作战中没有特殊效用,并不代表弱。
一旦真有人尝试闯入中部,那就会被一波又一波潮水般的攻势给拖住,恍若置身泥潭,最后实现吞噬。
而就算敌人选择绕过前部,从中部两侧发起进攻,那些肉身有优势的修士也能阻拦片刻,那么实力递减的分布就能发挥作用,可以让越强的支援得越早。
一旦敌人被拖住,前部就能从敌人的侧翼穿插,那支水系功法的修士队伍就是最强的干扰和最得力的辅助。
后部是空闲半神们坐镇的大本营,剩余的修士大多平平无奇,只是来凑人数的,有的甚至才堪堪突破锻骨境,尚未来得及巩固修为,可见资质低下。
不过由于近半的半神境在此坐镇,反而整体实力还要超出前部,这些修士也就没什么好担忧的了。
何况两侧还分布了战锤兵,虽然攻速不高,但每次攻击都是势大力沉,而且体格强健,攻
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