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下子拉开2分,获胜的一方接下来就会轻松许多,至少在B组内部的排名上会更有优势,因为一旦最终双方积分相等,就会看常规赛内战的成绩了。”
比如最后打完常规赛,涅槃和星空的积分都是26分,但在内战阶段涅槃赢了星空,那涅槃的排名就会在星空之上——这个规矩在联赛开始之前联盟就给各大俱乐部详细解释过,所以,组内赛的每一场比赛都很关键,保不准最后正好遇到平分呢?因为组内赛输给过对手而在排名上落后岂不是很冤?
吴月道:“相信涅槃和星空都知道组内赛成绩的关键,我想,今天双方应该都做好了充分的准备!让我们进入比赛,首先开始抽签环节……我们看到,涅槃终于抽到了一次蓝色!”
之前的三场比赛谢明哲手黑,每次都抽到红色方,第二场选择地图。
后手方的劣势是一旦第一局被对手打崩,选手们的心态容易出问题,第二局可能调整不过来。但后手方也有优势,就是可以在第一局观察一下对手的卡组和战术布局,第二局进行调整。
好在涅槃四人的心理素质都能过关,唯一可能出问题的喻柯又是个没心没肺的,所以之前三场哪怕第一局被对面压着打,第二局涅槃依旧稳住了,扳回一分。
今天谢明哲大概是转了运,一下子抽到蓝色,第一局便是涅槃的主场。
谢明哲迅速提交地图——三分天下。
这张地图一出现,观众席再次爆发出一片尖叫,直播间内的弹幕也刷了满屏:“魏国蜀国吴国,三块区域强制划分,这太无赖了!”“为了保证地图平衡,还规定了每个阵营最多容纳的卡牌数量!”“一方是蜀7、吴5、魏8,另一方是蜀8、吴5、魏7,也就是说,吴国是双方5v5始终均衡,蜀国和魏国一方一个强势阵营?”
数学不好的观众们都懵了。
吴月道:“强制阵营划分的打法,会极大程度地破坏卡牌配合度需求极高的团战体系,看来,涅槃今天是有备而来,星空战队的空间分割打法,最怕的就是被对手反分割!”
你要用宇宙虫洞吸走我们的卡牌,迅速集火秒杀,结果这样战场分割,你最多在某一个阵营建立优势,另外两个阵营,则是我们的天下。
三分天
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