第258章 顺时针旋转伤害次数还能更多?
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缈看到最后一条弹幕,立刻鼓起了掌!
“很好!这位观众,你发现了问题所在。”
“当我在旋火轮命中遗迹守卫的时候,我朝着顺时针的方向进行了冲刺,这个过程之中,实际上我缩短了旋火轮远离遗迹守卫的路线。”
“但是!当旋火轮旋转到香菱背后的时候,我停下了前进的脚步甚至还反方向回头拉了一点点距离。如此一来旋火轮第二次触碰遗迹守卫的时候,距离就和正常的一样,甚至略微缩短!”
“如此来回重复的操作之后,旋火轮的攻击次数,就大大提升了。”
“用简单的话来描述一下就是,让旋火轮更快远离怪物,更快触碰到怪物,从视觉上来看,就好像是旋火轮转一圈,打中了两次遗迹守卫!”
随着赵玄缈的解释之后,直播间的观众们一知半解地在弹幕上询问着。
没办法,这玩意儿他们虽然听了赵玄缈的解释之后,再去看画面可能有点明白了是什么意思。
但是你说光靠嘴上说,想要搞清楚其中的原理,那还是太难了!
【啊对对对,就是这样,和主播说的一样,我已经听明白了,真的听懂了!】
【大家看到了吗?楼上的这个,他这样子强调自己已经听懂了的,一看就是没听懂,在不懂装懂!】
【???从我的角度来看,感觉真的就和主播说的一样,旋火轮一圈触发了两次伤害,这到底是个什么原理啊?我真的看不懂哇!】
【玄神,能不能再解释一下到底是咋回事儿啊?我承认了,我不仅没看懂,而且还没听懂。】
【我觉得,玄神的这个操作,或许和旋火轮旋转的距离有关系,但是我不太清楚到底是怎么操作的。】
赵玄缈见状,自然点了点头表示同意。
自己装出来的逼,不给直播间的观众们讲清楚怎么能行呢?
不然让他们以为,是自己挂羊头卖狗肉,只是一个靠运气凑巧打出来操作的狗运主播呢。
“首先,我们在了解这个机制的原理之前,我先问大家一个问题。”
“你们觉得,香菱的元素爆发旋火轮,它旋转的圈数是不是固定不变的?”
此话一出,直播间的观众们立刻激烈讨论起来。
你要问原理到底是啥情况,他们肯定说不出来。
但是你问圈数会不会变,这种浅显的问题,随便在弹幕上拉一个观众出来,都能和你说说自己的理解。
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