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少年捂了下嘴:“啊不是,我的意思是说他特别厉害,江湖上有多少人想要巴结讨好他,却无一人能入他眼,他从不会予人半分回应。”
易淮知晓《青云上》还有NPC好感系统,而且这种全息超自由武侠游戏,好感系统不是只针对一个玩家的。
譬如说玩家A和玩家B刷一个NPC的好感度,那么玩家A送的比B的礼物要更得NPC的心意,NPC就会更偏向A;如果礼物是一样的,但A此前比B刷出来的好感度更多,与NPC发生了更多的羁绊故事,那么NPC还是偏向A的。
更重要的是据说公测版后还会把好感系统的可视化下架,意思就是公测版后就算是刷了这个角色的好感度,玩家也看不到刷到了多少,如果遇上那种礼貌NPC,不喜欢但也不会表露出来,玩家都不知道自己是不是走错路了。
这也是易淮觉得这个游戏有趣的地方之一,也是他当初无比期待公测版的原因。
只是他没想到,自己也在好感系统里。
不过这种超自由开放世界,别说他这种“天下第一”设定的NPC了,就算是一个打鱼的老头,玩家要是想,也可以刷好感度。
易淮扫了眼这位玩家。
时装贵,武器也是买的剑阁那些中看不中用的剑,腰间还别着一块看着就价值不菲的玉……
这一身就得几十万现金。
易淮:“这位少侠也对燕奕歌有兴趣?”
玩家:“那可是江湖第一高手!谁不对他有兴趣!我要是能与他做朋友,那我要我做什么我都愿意!”
他紧张地看着易淮,压低了声音:“公子,您认识燕奕歌呀?”
岂止认识。
那就是他好吗。
易淮微微一笑,装得深沉:“实不相瞒,有些渊源。你要投其所好,我倒是有法子,只是……”
他叹气,像极了一个发布任务的NPC:“我遇上了一些棘手事。”
《青云上》没法分辨NPC和玩家,因为是超开放世界,讲究的就是一个身临其境,所以玩家在触发任务时,也并不会得到触发任务的提示。
——该游戏也是没有主线的。玩这款游戏,就像是真的在踏入一个江湖世界,一切都要自己摸索。
当然也可以选择花钱买“身份”,这样起点会比别的玩家高些。也可以氪金兑换游戏内货币买心法、剑法等等。
而买这些东西,若不是在官方正规商铺购买,去路边摊
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