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首先第一点的系统要求就是不能超越封建时代的限制,其次才是军中一些将领的情绪。第一点无疑是最重要的,封建时代的军队编制,完全暴露了他们指挥低下,作战效率不高,编制繁杂的缺点。相比较之下,即便是北辰国现在使用的编制,直接就被甩开了一百多条街了。
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孙仇不仇术陌冷地太毫独鬼 ”那就只剩下隋唐的三省六部制度了,吾国现在使用的官职制度大多和三省六部制度相同,若是修改的话也不会有太大的动荡。“
军队将官的情绪这一点倒不是什么太麻烦的事情,萧晨还在他们就闹腾不起来,也不会闹腾。长年的御驾亲征不是没有效果,军中的将士们对萧晨的崇拜起码不会低于二战德国人心中的希特勒了。再者封建时代的特性也使得君王具有天生的优越感,下面的将士们还是不敢冒天下之大不违的。
军队的编制再次变成了封建王朝的普遍编制,五人一伍,十人一什,五十人一队,百人为一屯,两百人一曲,四百人为一部,两千人为一校。其中伍设伍长什设什长,队设队率,屯设屯长,曲设军侯,部设军司马,校设校尉。屯曲部,因为萧晨的原因,都加入了参军等一些军中文职。
军队的编制仅仅到达了部一级,而且一部也仅仅只有两千人,这对于烽火大陆上面的 战争来说,这样的编制简直是糟糕到了极点。不过,幸运的是,系统大神还是希望玩家们继续玩下去的。部之后明面上是已经没有了编制,但是玩家可以自行将几个部或者数十个部合在一起,组成新的编制。
这样一来军队的编制就会变得更进一步,当然,这样的付出也不是没有代价。在晋级帝国之后,帝国可以组建军团,而一个军团的最大规模人数就是一万人。也就是说,组建一个军团只需要五个部而已。一旦在军团没有组合成功之前,部曲互相搭配在一起组成编制的话,这样的部队是没有办法晋级军团的。
对于这样的小事情,萧晨并没有在意,北辰军不缺乏精锐部队,大不了到时候在组建几个部组成军团就是了。因此,在部之上,萧晨又规定了五个部为一卫,设都尉参军等职务。五卫为一师团,设偏将参军。两师团为一军,设振奋扬横等杂号将军。三军团为一集团军,设四镇四征四定四平将军。三集团军外加一军为一行营,设骠骑骁骑上大威海将军。将军之上有三军大元帅镇国大元帅定国大元帅护国大元帅四帅之职。其余尚有司隶将军,军师将军,龙骧将军虎卫将军等直属将军职位。
将
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