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从正面击溃了哥萨克国二十七万的精锐骑兵,其中还包含着哥萨克国最精锐的五万哥萨克骑兵军。这一场骑兵会战,完完全全将北辰国骑兵的实力彰显了出来。虽然在裁军之后的整编中,国内仅有的四十多万骑兵尽皆打入了各个师中。使得不少人认为已经被完全打散的四十万北辰军骑兵,战斗力将不会在有以前聚集在一起强大。但是,现在这场会战,让所有这样想的人倍感惊讶。
第一,他们是完全没有想到,在短短三天的时间内,北辰国居然将北上大军中以及国内的十几万骑兵聚集在一起。这完全是不可能有的速度,数百里,甚至千里的距离,普通的骑士能够在三天内跑完就不错了,更不用说数万骑兵一起了。单个骑士和数万骑士赛跑,肯定是单个骑士跑得快。因为他不用担心自己高速之下,撞到前面的人。不,应该说他前面根本没有人,可以尽情的奔跑。
而数万骑兵一起跑,控制速度那是必须的,不然很容易造成车祸事件。所以,能够用三天的时间内将十五万骑兵聚集在一起,然后又跑到战争前线,这完全不合情理。要是北辰国的骑兵速度都这样快的话,那突进人家腹地之内。简直就是来如风去如影,谁能够拦的住啊。直到战争结束后,不少商人来到北辰国,这才使得北辰国修筑了游戏版的高速公路的事情给传播了出去。
高速公路对于交通、军事、商业上的意义就不用多少了,当得知一个玩家将高速公路修到游戏里面的时候,不知道多少人蛋碎了一地。很多事情就是这样,明明你知道,你很明白,但是你就是不能够将知道的运用到自己现在的局面之上。这不是智商不智商的问题,着完全靠灵感。灵感来了,想起来就做了,灵感没来,那你再怎么想也想不起来。
如今的萧晨就是灵感来了,而广大的玩家群众却是将游戏当成了游戏,没有正确看待眼前的事实。要具体说的话,现实中的中国实行的政策很多都适用在游戏之中。当然,这是指那些喜欢民主的民族,比如美国。像中国就不一样了。游戏内的中国百姓都是赋予了中华民族数千年的文化精髓,其中最重要的就是君要臣死臣不得不死。没有了皇帝或者王,可以说中国百姓也就没有了凝聚力。
第二个原因,让所有人都惊讶的是,在经历过长时间单独训练的北辰国骑兵,在重新组成骑兵大军的时候,居然可以配合的这么好。而且,北辰军骑兵居然手持着一种特殊的弩具,可以连发。这就让许多外国人不淡定了,很明显嘛,这是中国人自
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