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面具是要在阵地战中配合建筑物的纵深才能够发挥出威力的。
但是今天,堵在隘口的几个画着鬼脸的面具,完全颠覆了人们对于面具这个兵种野战能力的认识。
viva极富气势的重甲骑士部队一滞。
然后停了下来。
面具是有恶毒面孔这样的技能的,重甲骑士要是一个冲锋装上去,这些面具不会有什么大事,但是恶毒面孔所带来的反弹伤害却会对重甲骑士部队造成毁灭性的打击。
不死也残废。
重甲骑士几乎是完美的兵种,但是唯一的缺陷就只有一个。
回复能力不佳。
血量是重甲骑士的资本,消耗在这些面具上面显然是不合适的。
而且攻击面具没有意义。
面具有虚伪面孔这样的技能,降低受到伤害的10,如果受到同样的连续攻击,将会逐渐提高免伤能力(最高90),打着打着就不掉血了。
viva心里暗骂了一声,选择了绕路。
玩家们看得瞠目结舌。
面具的确是可以这样用的,但是这完全就是灵机一闪,随机应变的使用方式,需要使用者大局观出色、时机的把握与判断准确还有对兵种理解深刻。一般人不一定能够判断准确viva重甲骑兵冲锋来的时间和速度,如果面具放早了,那么风筝就有被前哨部队战鹰咬断线的危险,如果面具放晚了,那么就起不到封堵的作用了。
敢在这样的比赛里面玩儿这一手,poseidon真是艺高人胆大。
viva这么一绕路,看起来已经是死路一条的拜尔达黑鹰部落好像一下子就还魂了。
绕路的时间里面,似乎之前挂掉的那两个农民的劣势,又被弥补回来了,第三座分基地的纵深,似乎也足够被做出来了,重甲骑兵似乎也很难在混合部队的帮助下,攻陷一个有纵深有保护的分基地了。
对于重甲骑兵这样其实并不是非常擅长攻城的兵种来说,目标是不是有纵深,完全是有着天壤之别了。
局面一下子又从明朗回到了僵持。
可是僵持其实就是对杨海有利。
因为每僵持一秒,他的经济都在比viva以更快的速度增长。
再这样下去,viva就输了。
这一下轮到viva做出选择了。
究竟是要强冲,你不死我死,还是要更有耐心一些,开分矿?
viva做出了强冲的选择。
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