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pvp当中的核心价值就是帮助放逐者保持稳定而快速地回蓝,只要命中敌人一次,立刻就是虚无+破碎剑刃+恶意攻击的bo,如果这一次攻击能够继续命中,那么就开始滚雪球了,如果没能命中,还可以继续找机会,黑暗放逐者并不像盗贼那样害怕打持久战。
盗贼、卓尔精灵弯刀武士、放逐者这三个职业因为都有隐身技能而被很多人认为是同一个种类的职业,确实。三者有相同之处,但是不同之处还是很明显的。对于盗贼来说,他们更加精通于谋杀,从隐身状态下悄然靠近敌人,然后暴起伏击。打出一轮惊人的伤害,之后飘然远去,高超的加速移动和瞬间爆发出不俗的能量是盗贼所擅长的,盗贼不喜欢打持久战,在持久的战斗中非常非常乏力,他们喜欢利用自己的速度优势甩开被伏击者的纠缠——假设被伏击者还有力气纠缠的话——然后继续潜行。寻找机会进行二次的刺杀。对手往往知道盗贼就在旁边虎视眈眈,但还是无法防备住致命的刺杀,因为他们的行动实在是太敏锐了。
卓尔精灵弯刀武士同样擅长谋杀,相比起盗贼的迅捷粗暴和毫不拖泥带水的作风,卓尔武士的谋杀更加接近艺术的标准。他们喜欢耐心地在阴影中等待猎物毫无防备地走来,因为拥有盗贼所没有的影藏,他们的行踪更加难以捉摸;卓尔武士普遍拥有高超的感知,这让他们的要害攻击拿捏地更加精准;而且他们还精通设置陷阱——当猎物不慎踏入早已经准备好的陷阱时,往往惊慌失措、不良于行,卓尔武士会踩着优雅的步伐,挥舞起手中的弯刀收割生命:无论是弯刀上强烈的毒素,还是卓尔们敏捷的身手以及冷酷的战斗艺术都让他们变得无比致命。虽然没有盗贼的迅捷移动和多种多样的才艺,但是卓尔武士在刺杀失败的时候依然有着不俗的战斗能力,生活在没有阳光的黑暗地域,卓尔的红外线视觉保证了他们在没有光线的环境下视物的能力,天生的种族天赋黑暗结界更是bug一样的存在,可以让小范围内的敌我双方同时失明,看不见任何东西的敌人常常会彻底进退失据,而精通听风辩位的盲斗技巧的卓尔精灵却在这样的环境下如鱼得水,此消彼长,往往能够让猎物彻底失去抵抗能力,束手就擒。
放逐者分为三系,其它两系的能力姑且不论,杨海就职的是黑暗放逐者。黑暗放逐者的刺杀能力完全不能和卓尔武士还有盗贼相比,攻击技能稀少,爆发力不足是黑暗放逐者的天生缺陷,取大将首级于乱军之中,然后远遁千里,这种事情和黑暗放逐者扯不上关系。但是黑暗放逐者在两个方面上有自己的优势,首
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