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个人都没死,矿d&242;ng根本就是一个摆设而已。
杨海根本就没有和
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虽然说黑棘山这张地图最标准的打法就是拉锯战——防守方凭借着jg妙的策略和天眼的优势、进攻方则凭借着人数上的巨大差距进行拉锯和相持,双方互相找对方的破绽,然后把僵局转化为优势,把优势转化为胜势。
既然不想拉锯,矿d&242;ng就直接让出去好了。
而杨海选择的另外两个建筑,一个是s&232;当人遗迹废墟,另外一个是黑巫师河岸,都是强化型建筑,这两个地方一般来说也是在游戏中后期才会选择去占据的——黑巫师河岸常常成为不稳定因素,所以说或许会先占领,但是遗迹废墟这样的兵变型建筑完全就是后期的建筑,而且可以这么说,当初游戏公司的制作组设计地图的时候,遗迹废墟和黑巫师河岸这两个地方就是为了进攻方设计的;矿d&242;ng和暗语之森才是为防守方设计的建筑物。
在神峰要塞,遗迹废墟和黑巫师河岸三个建筑拿到手之后,其他的建筑都是派出一两个兵随便占领一下而已。
就在他占据这些建筑不久之后,
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“cg开始进攻了”亚当斯有些ji动地解说道:“oh……an他来势汹汹,即便面对的是poseidon老大,可是依然没有从他的排兵布阵种看到一丝一毫的害怕一位解说界骨灰级的前辈曾经这样评论黑棘山这张地图:这是世界上最平衡的、最ji烈的游戏之一,双方斗智斗勇,将全部的身心与jg力都倾注进去,然后更强大的那个人获得胜利。cg的开局非常地传统,非常地常规,不像poseidon老大那么诡异,是标准的三四三开场,看来他要和poseidon来一场硬碰硬的决斗了”
“如果是平时,我得嘲笑cg一下,少年你脑子进水了。但是现在,cg的选择毫无疑问是可行的。poseidon的状态已经差到了一定的地步,面对g彩的多点开hua的世界大战来回馈我们吗?”
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三四三开场是黑棘山进攻方最常见的开场方式,即兵力的十分之三进攻南部矿d&242;ng,兵力的十分之三进攻北方矿d&242;ng,兵力的十分之四则直接拿下战争地x&249;e。
三四三是主流战术中一种非常ji进的打法,通常用在实力占据优势的情况之下。因为两个矿d&242;ng和那一个战争地x&249;e在游戏初
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