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也有自己的盘算。
此刻在暗影裂口之中,一共应该说有三种势力,第一个是两大个公会ury和dynas。还有n多的小公会。这里应该特别提一句,大公会和小公会虽然同为公会势力,但是事实上两者之间几乎完全不同。
排除游戏中那些打酱油的公会来说,正式的大型工会是要拥有会员至少3000人以上,得到至少一个等同于财阀的势力的鼎力支持,在网络游戏之中以聚集人气为目的,有着明确的组织特性,拥有完整的、齐全的组织体系(包括但不限于战斗职业团队、生活职业团队、内部执法团队、管理团队、决策团队、情报团队等)、福利保障体系、dkp体系的公会组织——大型公会的dkp可以对外流通,与游戏币保持一定的比率(通常在正式建立公会之后,会将会员现有dkp进行缩放,硬性规定为1:1),信誉良好的大型工会的dkp点数甚至可以在信用银行进行现金结算。
当年的dark可以算得上是一个非常典型的大型公会。这种公会并不以盈利为目的,而是借助自己在网络游戏中的影响力,对于支持自己的财团的商品起到巨大的广告效应。当年的dark有无数的奢侈品牌和时尚品牌做赞助商,风头一时无两,虽然每年都巨额亏损,但是却为赞助的奢侈品牌节省了无数广告费用,并带来了惊人的销售量。哪怕dark因为游戏内部经营不善开始崩盘,但是一般来说。在高校的教科书中,谈论大型公会的商业化,都不会缺少这个名字。当年的dark是威廉王子的无敌人气与赞助商的海量资金结合卷起一场商业风暴的最佳案例。
小型公会则与大型公会完全不相同,大型公会在意的是人气,虽然公会里必然也有职业玩家,但是还是以普通玩家为主,职业玩家只是负责这个公会当中的一部分功能;但是小型公会,如果不是打酱油的话。通常来说都是职业玩家或者是半职业玩家组建的公会。
小型工会的最终目标就是赢利,他们的业务包括职业玩家能够提供的一切业务,比如出售装备,出售游戏货币,带练、寻找珍稀材料,困难任务的咨询帮助等等。小型公会是冲击fd和冲击击杀记录的主力军,比如说tir的老东家ic公会就是职业玩家业内非常有名的一个小型公会。他们的影响力有的时候并不比大型公会差,事实上,公会的威望如何也与大小无关。职业玩家中,至少有80的人都在网络游戏里效力各个小型公会。在此刻的暗影裂口之中ic的人当然都来了,论起实力ic就算没有了tir也是龙族数一数二的团队。
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