第265章
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拥有灵力的任务者输入打量灵力完成的。
这并不算是系统道具,是作为同伴的任务者自己改造的“道具”,只是借用了系统商城的平台进行交易而已,所以只要用半完成品弹匣,身边又有拥有灵异的同伴的话,直接制造“灵力子弹”就可以了。
制造“灵力子弹”的条件是必须要拥有强大的灵力,而且必须是攻击性的灵力,如果更偏向于是治愈的话,那么子弹的杀伤力就会相应减少,但因为本身子弹更偏向于“伤害”的特性,所以用来疗伤也太浪费,还不如直接形成疗伤用的道具。
然而拥有强大的、攻击性的灵力的任务者人数太少,所以“灵异子弹”也一直处于供不应求的状态。而且拥有强大攻击性灵力的任务者当然是直接下副本才能更加发挥用处,不可能一直制作子弹,所以常用枪械的任务者,在确认本次副本搭档里有强灵力者成员之后,一般都会直接收集大量半完成品的弹匣,方便正好遇到的搭档制作子弹。
比如现在。
“你先接手。”桔梗刚说完这句话就半蹲了下来,没有给织田作之助更多的反应时间。
而织田作之助也似乎并不意外,在桔梗半蹲下来的瞬间就侧身掏出了另一把枪,将剩下的灵力弹匣装上,枪口瞄准了桔梗对面的怨灵,两手交错扣下扳机。
有搭档帮忙补充弹药,那当然就不用再节省了。
桔梗的灵力很强,而这些弹匣也经过了改造,所以不需要浪费太多灵力,哪怕只需要属于一点点,子弹也会将这些灵力的力量发挥的极致。
织田作之助准备的半完成品弹匣其实不少,这个副本过完都不一定能用完,所以相比起来他其实是赚了——这也是惯用枪械的任务者一贯的做法,能补充弹药的时候就尽量补充多一些,毕竟正好匹配到强灵力者作为搭档的概率实在有点低。不“趁现在”的话,那回去之后又要守商店和其他人抢弹药了。
同时这也是强灵力者的共识,毕竟没有人喜欢天天被催着制作弹药,所以任务期间正好遇上的话就尽快补上,这样做也能勉强缓解任务者对“灵异弹匣”的需求。
任务者人数不多,强灵力者作为任务者中的主力,待在副本的时间比待在空间的时间还长,所以商店里的弹匣才会出现长期空仓,偶尔爆满的情况。
这种事,在开放了任务者的限制之后应该就会缓解了吧……希望尽快找到新的强灵力者。
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