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永恒世界里,玩家使用技能需要消耗法力值。

同样,原世界中使用战力,也需要消耗一种力量,而那个特殊力量,叫做精神力!

根据数据面板来看,每一位领域初级强度的人,初始精神力应该都是100点。

再结合战技面板显示,一个小小的D级战技十字斩杀的精神力消耗,就达到9点。

泯灭之刃的持续消耗,更是达到每秒钟1点精神力!

由此可见,仅靠初始的这100点精神力,根本不够用。

所以,得依靠魔力纹章来增强一下精神力!

既然魔力纹章在永恒世界里的效果,是增加法力值并且增加法力回复,可想而知,它进化为徽章之后的效果,肯定也是增加精神力!

事实证明,张星辰的想法是正确的。

魔力纹章获得进化之后,跟前面的【饮血】一样,名称与效果都获得了巨大的变化。

【冥想】(1阶徽章)

【佩戴效果:提升100点精神力,且脱战状态下(一分钟内没有主动攻击或者受到攻击行为即视为脱战),每秒钟自动恢复1点精神力】

看来精神力这个属性,在原世界中是极为稀缺的稀罕属性。

要知道,攻击力,防御力,生命力这些数值都是以亿作为单位的。

唯有精神力,初始才只有100点!

哪怕是这个冥想徽章的额外加成,也才只有100点!

原世界中的徽章,与永恒世界里的纹章,还有一个区别就是:永恒世界里的纹章是装备在面板上的,并不会从玩家外在形象上显现出来。

而原世界中的徽章,则是直接佩戴在胸甲之上。

如同一枚流动着鲜血的红宝石一般镶嵌在铠甲之上的【饮血】,以及犹如漩涡一般自转的冰蓝之心【冥想】,在这两枚徽章的点缀之下,整个人的档次都似乎提升了一样。

只可惜,只能从永恒世界里继承两枚徽章到原世界中去。

还有其他那么多的纹章,都浪费了。

不过这倒也不是大问题。

因为回归到原世界中,只要有本事,必然能够后期探索到效果更为强大的徽章!

而饮血与冥想,都才仅仅只是1阶徽章而已,最低级的徽章,这种东西在原世界里,应该比较容易获取。

永恒世界的属性,装备,技能,纹章。

对应原世界的数据,兵器,战技,徽章。

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