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器内部的镂空秘银球的转动速度就要比在主位面正常环境中更快。
所以说,这件道具虽然是用来调节时间流速的,但也可以用来指示当前环境下相对于时间之力本身的标准时间流速。
从这一步看,甚至于刚刚在时间加速区域内的时候,夏多通过其转动状态,就差不多能够判断出这件关键道具的成败了。
大抵是成功了的!
而现在,回到正常环境中,时间流速调节器果然又出现了预料中的变化,这进一步证明了其在这方面的功能与设计无差。
接下来就是更进一步的验证了。
如果没有额外的时间加速法阵提供时间加速,那么时间流速调节器就如其名所示的那样,自己就能够调节一片区域内的时间流速!
很快,随着夏多上手操作,时间流速调节器内部的镂空秘银球开始加速转动,与此同时,他还观察到周围环境中的光线也在迅速变暗。
这足以说明,此时的他正处于时间加速环境当中,但更明确的证据还在于一号仪式地在时间加速区域外,有专门的用来提醒时间的【魔法时刻】。
其符文变化速度完美契合时间流速调节器所设置的加速倍数。
接着,夏多又尝试了将时间流速放缓,也完美符合预期,这些其实都算什么意外,毕竟时间加速法阵他已经用了很久,甚至还因此设计出用于单人防护的【时间结界】。
而【时间结界】实际就可以看成是一个便携的时间流速调节器,只不过没有收集之间之力的功能罢了。
现在的时间流速调节器则要更加专业,而且也多了通过时间加速、放缓交替出现来收集时间之力的功能,甚至可以说,后者才是这件关键道具的核心功能!
随后,夏多带着一丝期待,将时间加速调节器的状态调整到收集模式,也就是时间加速、放缓持续交替的状态。
身处这种环境中的夏多自身并没有什么特殊感觉,只是觉得环境亮度也在明暗交替罢了。
但这是由于外界光线进入时间加速减速区域内被“稀释”或者“汇聚”的正常现象而已,与自身并无关联。
实际对于身处时间加速或者减速区域内的个体,他的各种行为、各项状态还是和在正常环境内一样,最多就是在外界人看来动作有些鬼畜,仅此而已。
如果时间流速能够改变个体本身的状态,那么施法者前往不同时间流速的位面,就需要防护时间本身所带来的伤害了,实际并不需要。
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