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搜索投影位面。
在位面探索阵列中早已预置了一些较为基础的、但却相对可靠的投影位面特征,不然也就不会有自动搜索一说了。
但相比于在以太间层搜索次位面,在星界搜索投影位面的难度更大。
这是由星界本身的性质所决定的——
以太间层规则较为明确,基本上一就是一、二就是二;
但星界却是一个精神世界,复杂多变、难以捉摸,就算是前一秒探索到了,后一秒就消失,也毫不奇怪。
同样的,由于星界是一个精神世界,探索者的意志能够得到更显著地彰显,如果星界法师业务熟练的话,那发现投影位面的速度,可能就要远超次位面了。
当然,这也并不是说星界法师比位面学者更有用,只是各有侧重点吧!
在投影位面的发现上,人为因素的加成可能要更大一些。
……
夏多的这一次搜寻,其实接近了尾声,他和德瓦恩已经在这片锁定区域排除了绝大部分疑似点。
不过呢,星界就是这样充满了意外!
在检查完最后一批疑似点后,夏多心血来潮,他也不知道这种灵感的具体来源,此刻也来不及探究。
只是遵从着内心的直觉,将感知中心重新对准了一个此前已经搜寻过、确认没有投影位面的疑似区域。
在星界,直觉或许比经验更为有用——
在那一团蜷曲着的、不断变幻着的信息团中,他竟然真的发现其中存在数个投影位面特征!
“这就发现了?!”
夏多感觉有些不可思议,如果真这么简单的话,那他之前这十几、二十天都在干嘛啊!
不过该走的流程还是要走的,夏多迅速平复心情,一边反复检查那团特殊的信息团,一边在心中梳理等下回归主位面的操作。
再次确定存在投影位面特征后,他也不再迟疑,当即选择离开了星界。
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