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在耐色瑞尔,星界投影也算是一种比较成熟的技术,夏多迄今为止也没有听说过,有谁的灵魂投影在投影位面被限制住的。
投影最大的特点就是,不受投影位面的限制,只要想离开,就一定能离开。
只有极少数法术才能透过投影伤害到灵魂本体,更多的是意识、心灵受到伤害。
当然,即便是心灵、意识受伤的情况,也是极为罕见的。
但此刻,“看”着灵魂表面密密麻麻的魔网之弦,夏多还是忍不住心里打鼓,这真的能够不受影响吗?
在感知到灵魂之后,这还是他第一次进行星界投影,之前几次投影都是在他感知到灵魂之前,对于从投影位面离开的细节了解得很少。
只知道生出离开的想法后,意识就开始从投影位面剥离,到底是如何剥离的,灵魂投影又身处何方,那时的他毫无知觉。
想了想,夏多觉得还是身处投影位面这件事本身干扰了他的真实感知,这具卓尔躯体在此刻的他看来,无比真实,一点也看不出是虚拟世界的样子。
那么灵魂上缠绕的魔网之弦,乃至灵魂本身都不见得是他感知到的真实模样,只有看到真实,才能做出更准确地判断。
想到这里,夏多干脆将随身空间与周围的空间重叠起来,随身空间可以存放投影位面中的物品,只有当他离开星界的时候,才会有具现的机会。
如果不具现的话,等他离开星界,那些原本在投影位面时可以看到的物品,就会立刻消散。
夏多利用的就是身处在投影位面时的虚假真实性,与随身空间本身所具有的绝对真实性,来作对比。
将随身空间与他此刻所处投影位面中的部分空间重叠起来,相当于他此刻同身处投影位面和随身空间。
假的真不了,真的假不了。
多了一层身处随身空间的真实视角,夏多立刻发现了目前这具身体的虚幻之处,同时灵魂也并不为真,同样是虚拟的。
只有一点朦胧微光在虚拟的灵魂深处暗自闪烁,这就是虚拟身体中的唯一真实。
一根银线从光点中延伸向上,夏多知道那是通往他主位面本体的链接之线。
到了这一步,夏多立刻就明白为什么灵魂投影无比安全了,整个虚拟身体中只有一点真实,但投影位面的人又如何得知呢?
想要攻击这点,几乎不可能做到,就好像图画中的人物想要攻击图画外的事物一样。
只有意识、心灵,
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