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他宁可这力场一辈子都用不到,也不愿意落得最后要靠它来挣命的情形。
简单测试过物理防御后,夏多继续测试魔法防御能力。
其实测试这个很没必要,因为魔法防御能力并没有固定的标准,因为很多伤害型法术并不是以能量、元素的形式展现的。
就比如十分常见的【魔法飞弹】,是使用无形的实体力场冲击目标,基本可以看做是物理伤害。
这时候,通常意义上的魔抗并不会起到多少作用。
甚至于还有很多伤害型法术是让目标自身自行发挥作用的,如抽干目标周围的空气、捂住目标的口鼻,将目标放逐到天空、深海,甚至是异位面。
这种情况下还能有正常的魔法防御吗?
毕竟法术并不直接作用在目标身上,而是改变环境、改变空间,制造特殊情境造成伤害。
夏多之所以还要继续测试,其实是想着魔免会不会以破法的形式表现。
破法是一个大类,基本上只要和破坏魔法的完整或者存续相关就可以称为“破法”了。
最典型的就是【解除魔法】这么一个通过强行制造魔法平抑场域来抚平法术发生区域的魔网之弦,从根源上进行“破法”。
其他,如即时对战时的法术反制也可以看做是破法,尽管它只是一种法术对抗方式,而非具体的法术。
更深入的就是大名鼎鼎的【反魔法场】了,类似于【解除魔法】的魔法平抑场域,但它更彻底,不只是将魔网彻底抚平,甚至连其中流淌的能量都会陷入停滞。
在夏多看来,只有这样的能力才算得上魔免,不然的话,只能硬抗算什么魔免,不过是皮糙肉厚罢了。
具体的测试也十分简单,夏多召唤出一团弥散状态的火元素,如果将其压缩并辅以爆发效果,那就是【火球术】了。
【火球术】本身可以解除、可以反制,但【火球术】爆发后的效果却无法解除,毕竟那只是一瞬间的元素爆发,本质上就是正常的火焰,与魔法无关了。
夏多又不是自虐狂,当然不可能用【火球术】来测试自己,他就只是单纯地召唤出一团弥散状态的火元素。
如果不做任何处理的话,它们最终会在与主位面正常环境的对抗找消散,或者重新汇入魔网,总之是不可能稳定存在的。
它们的出现并没有给夏多带来多少麻烦,弥散状态下的它们仅仅只是将周围的环境温度稍稍提高了一些。
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