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个负面效果要解决掉。
因为第二个负面效果其实是可以忽略的,因为烈咬陆鲨的洛伦兹壶腹正巧能在第二个负面效果生效时大放光彩。
要知道作为烈咬陆鲨原型的鲨鱼,这种器官恰恰好就是为了它们这些近视眼而准备的捕猎用具,身处海底的时候能看清楚啥东西啊,啥都看不清好吧!
重点就在剩下的这两个负面效果上面了,短时间虚弱,黑铎将其认为是正面增益小幅度增强身体部分属性的负效果,一时间没有好的解决办法。
混乱则是逆鳞本身自带的负面效果,黑铎本以为随着招式等级的提升这个负面效果会消失,但却不曾想负面效果不仅没有消失,反而多了两个。
“咔咘。”
烈咬陆鲨半跪在地上,头脑晕眩,疲惫不已。
不得不说,假如只有混乱的话,此时使用完逆鳞的烈咬陆鲨应该是分不清敌我的状态,并有三分之一的几率会伤到自己。
但自从增加了虚弱效果以后,混乱直接变成了虚弱混乱,就像现在这样走个路都走不稳。
而这种效果会持续差不多两分钟,游戏里是一到三回合。
两分钟,够人家把你脑浆打出来了。
当然将其换下场,换回精灵球里是可以让烈咬陆鲨接触混乱状态的,但虚弱状态却还是会持续到两分钟后。
也就是说,烈咬陆鲨用完新逆鳞有两分钟的空档,需要别的小精灵来拖延这两分钟的时间。
难倒是不难。
“换别的研究方向吧,龙属性的招式打击面太低了。”黑铎摇了摇头,龙属性根本就是个内战属性,只对自己人有效,其他基本是一倍,遇到钢属性是二分之一,遇到妖精属性干脆直接无效了。
有吊用。
龙属性存在的价值就只有抗性是高的了。
与其纠结逆鳞,不如把重心放到地面属性上。
地面属性可是个好属性,足足有五个效果拔群,两个效果减半,一个无效。
抗性上不怎么样,但打击面广就够了。
烈咬陆鲨目前最常用的三个地面属性招式分别是——【地震】、【流沙地狱】和【挖洞】。
这三个也是烈咬陆鲨的核心招式,尤其是流沙地狱这个招式。
黑铎不开发都不知道这个游戏里颇为鸡肋的招式竟然如此好用。
进可攻退可守说的就是它了。
首先流沙地狱拥着控制敌人的能力,能阻止其下
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