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域,其规模不过就是星球的规格,正因为是在神域之中,连同整个空间在内的规则都被改写,才有了这种效果。
“相当于开辟了一个独立的小世界吗?原来如此……”
零大概明白了眼前的状况,首先这个世界存在复数的神话体系,而不同神话体系之间互相不共同,彼此的体系都是独立的。
举个例子,尼奥是天堂序列概念之中的神之子与人之子,是“神明创造的第一个人类”。
但是这套设定以及相关的概念,只在天堂序列内部适用,而只要出了天堂序列,这套设定就不管用了,非天堂所属的神话体系,自然不会承认天堂概念之中的“神之子”……
同样道理,天堂序列的神话体系里,世界是“唯一神”所创造,而三大天使就是唯一神的三个侧面,是传达唯一神意志的大天使长,天堂实质上的支配者。
但在其他神话体系里,创造世界的另有其人,如同在奥林匹斯神族的设定之中,宇宙的起源是大神柯罗诺兽,其体内诞生了时空的概念,由此形成了整个世界。
不同的神话体系,和起源都不相同,而且不同的神话大概率不会承认除自身以外的神存在。
那么该如何中和这其中的矛盾,尤其是这些大神实质上都存在于同一个世界观的情况下?
很简单,用神域来进行区别,在不同的神域之中会承认不同的规则,而不同的规则就将一个个神域独立了出来,形成了独立的小世界。
就好像有一群作者各自创造了属于自己的独立世界观,然后,现在他们在一个更大的世界观之下进行作品联动。
于是作者们以各自的世界作为“区域”划分,剧情走到哪个区域,就按照那个区域的作者的设定办事。
简而言之,就是一个大世界包含复数个小世界,每一个小世界都有彼此独立的规则和设定,在小世界之中,小世界的规则视作与大世界规则等同。
而这一规则仅仅在小世界之中成立,离开了当前所属的小世界则以上设定全部作废。
这一套设定有一个简单直接的形容词,那就是“套盒子”……
数个小盒子外头套一个大盒子,而数个大盒子之外可能还有更大的盒子,但每一个盒子都能视作独立世界存在。
而当身处于小盒子中时,概念上认同这个小盒子与外头的所有大盒子持有相同的规格,而这个认同仅仅在小盒子内部适用,一但离开则无效。
用这套规则的话,相当于一张
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